Painkiller: battle out of hell: руководства и прохождения. Описание и особенности игры Painkiller Битва за пределами ада (Battle Out Of Hell) - BOOH Прохождение painkiller battle out of hell




Первый и единственный босс, не считая, конечно, самого Аластора, на всём протяжении игры Painkiller Битва за пределами ада. Его не так-то просто замочить, этого бронепаука.

Условия получения Карты Таро

Для получения Карты Таро надо убить бронепаука менее, чем за 4 минуты. В конце уровня вы получите Карту - Регенерация здоровья . При её использовании жизнь начинает восстанавливаться через 10 секунд после последнего ранения.

Поиск секретов и священных предметов на уровне Пентагон в Painkiller BOOH

В Пентагоне находится всего один секрет. Чтобы достать секрет, придётся пожертвовать здоровьем.

Секрет первый и единственный

Убийство босса - бронепаука

Как убить Бронепаука?

Сначала мочим его простым оружием, но как только у него останется половина жизни, наше оружие становится бесполезно. Через некоторое время у паука во рту собирается энергетический сгусток. Надо успеть попасть в него, желательно в рот, пока не пропал этот сгусток. После попадания по нему, бронепаук застывает на некоторое время на месте. Вот в этот момент надо быстро-быстро бежать к пушке, которая нацелена на него, и стрелять из неё. Если попадём, что далеко не всегда удаётся, то защита с бронепаука слетает, и он становится обычным гигантским пауком. Вот тогда мы и добиваем его простым оружием. Такой цикл проделываем несколько раз.


Жанр: Action
Игра вышла: 26.06.2004

Уровень 1 - Приют

Часть 1
Прежде чем заходить в дом, прогуляйтесь по болоту и найдите секретный островок с бронежилетом и парой ящиков с патронами. Вернитесь к началу уровня и по лестнице поднимайтесь в дом. Обезвредьте группу безголовых врагов спускающихся вам навстречу. Возле входа в дом подберите ящик с боеприпасами. Идите по террасе до лестницы, по которой сможете подняться на балкон второго этажа. Побродите по балкону и поищите еще одну лестницу, ведущую наверх в секретную область. Рядом с лестницей разбейте все ящики и соберите монеты выкатившиеся из них. Наверху соберите ящики с патронами и спускайтесь вниз. Заходите в дом. По лестнице поднимайтесь на второй этаж. Направляйтесь в открытую комнату. Уничтожьте нескольких детей объятых пламенем. Подойдите к кровати и разбудите спящего ребенка. Как только он спрыгнет с кровати, уничтожьте его при помощи посоха. Идите к контрольной точке.

Часть 2
Дождитесь привидения, которое проплывет мимо вас и скроется за дверью. Идите за ним. Пройдя через пару дверей, вы окажетесь в библиотеке. Поднимайтесь по винтовой лестнице вслед за привидением. На верхнем этаже подберите дробовик c переносной лестницы. При помощи огнестрельного оружия появившегося в ваших руках, уничтожьте группу детей. Как только все утихнет, внизу откроется выход из библиотеки. Спустившись вниз, подберите ящики с патронами, лежащие возле полок с книгами и выходите из библиотеки.

Часть 3
В этой комнате вы увидите детей, спящих в самых неожиданных местах. Приготовьте оружие, через пару секунд их сон как рукой снимет, и они начнут нападать на вас. Очистив всю комнату, приготовьтесь встретить мальчугана, выбежавшего из соседней комнаты с простыней на голове. Запрыгните на голову плющевого медведя, если вам необходимо пополнить здоровье. Спрыгивайте вниз и направляйтесь в учебную комнату. Как только дверь за вами захлопнется, комната наполнится разномастной толпой детишек. Бегайте по всему классу и методично отстреливайте всех этих учеников. Только после того как класс опустеет, появится контрольная точка. Соберите ящики с патронами и выходите в коридор.

Часть 4
В коридоре с пола подберите коломет. Пристрелите лежащего возле двери ребенка. Заходите в комнату. Из соседней комнаты в вашу сторону будут приближаться дети, обвернутые простынями. Не давайте им слишком близко приближаться к вам. Успевайте расстреливать их, пока они находятся на некотором расстоянии от вас. Когда комната опустеет, пройдитесь между рядами кроватей в поисках ящиков с боеприпасами. Возвращайтесь в учебный класс, к контрольной точке.

Часть 5
Заходите в открывшуюся комнату рядом с огромным плющевым медведем. Это обеденный зал с большим столом посредине. Уничтожьте всех детей, объятых пламенем. На столах стоят копилки в форме свиньи. Разбейте их и соберите все монеты. Зайдите в прихожую, где уничтожьте последнего ребенка. Идите в обеденный зал, к контрольной точке.

Часть 6
В дверном проеме появится монстр вооруженный огромным тесаком. Быстро заходите в помещение, откуда он только что вышел. Монстр пойдет за вами. С плиты слева возьмите бронежилет и рядом ящик с патронами. Заходите в коридор и начинайте спускаться в подвал. Уничтожайте всех врагов встречающихся на пути. Когда с мелким противником будет покончено, займитесь монстром. Как только он будет повержен, внизу появится контрольная точка.

Часть 7
Возьмите с постамента новое оружие – огнемет. Подпалите привидение, блуждающее по помещению. Заходите в портал, на следующий уровень.

Уровень 2 – Парк развлечений

Часть 1
Уровень начинается перед воротами парка развлечений. Захватите броню позади вас. Идите в сторону киосков для продажи билетов. Уничтожайте клоунов, пускающих в вас электрические разряды. Когда вся площадь, прилегающая к воротам парка, будет очищена, подойдите к железной конструкции слева. Заберитесь как можно выше и прыгните на крышу соседнего киоска. Подберите секретное здоровье и спрыгивайте вниз. Зайдите в ближайший киоск по продаже билетов, для сохранения в контрольной точке.

Часть 2
Поднимитесь по лестнице и перепрыгните через яму, с шипами на дне. Пройдите через турникет. Направляйтесь к ближайшей карусели. Расстреляйте всех летающих клоунов, управляемых невидимым кукловодом. Возле ограды возьмите большой ящик с боеприпасами. Идите по дорожке в сторону строения с надписью “Дом боли”. По пути подберите здоровье и ящики с боеприпасами. Взберитесь на бочку с трупом и запрыгивайте в окно. Внутри найдете священные предметы. Спускайтесь вниз и идите в ближайший киоск с контрольной точкой внутри.

Часть 3
Проходите в следующий сектор парка развлечений. Подберите броню, лежащую в центре площадки. Через пару мгновений здесь появятся монстры, вооруженные гранатами. При взрыве они испускают красный газ, который вызывает кашель и кратковременное помутнение сознания. Расстреляв всех монстров, проходите через турникет в следующую зону.

Часть 4
Возьмите боеприпасы для дробовика и идите уничтожать просто клоунов, летающих клоунов и монстров с газовыми гранатами. Как только вся территория будет очищена от всей нечисти, откроется проход на аттракцион американские горки.

Часть 5
Поднимайтесь по скату, подбирайте встречающиеся по пути ящики с боеприпасами. Остановитесь на середине подъема и прыгайте на крышу соседнего здания. Идите в сторону трубы. Сворачивайте направо. Дойдите до противоположного края крыши, оттуда должен открыться вид на конусообразную крышу карусели. Запрыгивайте на крышу и найдите на обратной стороне секретный ящик с боеприпасами. Спрыгивайте на землю. Зайдите в киоск расположенный рядом с каруселью. Теперь покиньте его и заходите внутрь соседнего с киоском здания. Подойдите к краю кислотной ванны. При помощи платформ доберитесь на противоположную сторону ванны. Возьмите священные предметы, броню и здоровье. Тем же путем возвращайтесь обратно. Прыгайте в ближайшее открытое окно. Возвращайтесь к аттракциону. По скату поднимайтесь наверх. Сохранитесь в контрольной точке.

Часть 6
В этой части вы будете некоторое время кататься на американских горках. Ваша задача уничтожать встречающихся на пути обитателей парка развлечений.

Уровень 3 – Лаборатория

Часть 1
Подберите с земли копьемет с оптическим прицелом. Снимите всех врагов, расположившихся на крышах ангаров. Затем принимайтесь за уничтожение противника, появившегося в непосредственной близости от вас. Уничтожайте рыцарей закованных в доспехи. Подбирайте ящики с боеприпасами из клумб и со скамеек. После полного уничтожения противника откроется вход в левый ангар.

Часть 2
Наведите оптический прицел на близлежащую лестницу и начинайте стрелять с группу врагов спускающихся вниз. Соберите монеты, находившиеся внутри бочек. Поднимайтесь на второй этаж. Возьмите боеприпасы возле дальней стены. Заходите в коридор. Убейте еще одну группу рыцарей, которая появилась из-за угла. Возьмите броню и по бетонной плите поднимайтесь наверх. Если хотите найти несколько секретных областей, то идите в противоположную сторону от контрольной точки. Прыгайте на подоконник. Совершайте V-образные прыжки с одного подоконника на другой, пока не доберетесь до секретной зоны со священным предметом. По выступу дойдите до навеса над входом, на котором находится секретное здоровье. Спрыгивайте вниз и по уже знакомому пути доберитесь до контрольной точки.

Часть 3
Возьмите коробку с боеприпасами возле правой стены. Используйте оптический прицел вашего оружия для снятия противника с крыш ангаров. Заходите в открывшийся проход. Очистите все помещения от скопищ врагов и идите к появившейся контрольной точке.

Часть 4
Спрыгивайте в шахту. Расстреляйте очередную группу противника. По лестнице поднимайтесь на этаж выше. Зачистите помещение от всех врагов. Бросьте гранаты в клетку, в которой томятся монстры. Расстреляйте всех монстров и по лестнице поднимайтесь на платформу. Соберите ящики с боеприпасами и броню. Сохранитесь в контрольной точке.

При снижении на дно шахты подберите маску ярости. Пока ее действие не кончилось, идите крошить врага. Разбивайте бочки возле стен для пополнения золотого запаса. Как только противник будет уничтожен, откроется контрольная точка рядом с баком с горючим.

Бросьте пару гранат в бак с горючим. Из-под обломков бака появится платформа, при помощи которой можно взлетать достаточно высоко. Встаньте на нее и доберитесь до верхнего выступа. Расстреляйте всех медсестер с пистолетами, по форме похожих на шприцы. Разбейте ящик, под которым находится платформа. Запрыгните на трубу. Дойдите до середины трубы и возьмите священный предмет. При помощи этой же платформы запрыгните на выступ, расположенный чуть повыше трубы. Убейте всех монстров. У вас появится возможность разбить ящик, под которым окажется очередная платформа. При помощи нее запрыгните на трубу. Идите до конца трубы, с нее запрыгивайте на выступ. Возьмите пулемет и направляйтесь к единственному выходу. Уничтожьте очередную группу врагов и подойдите к краю шахты, возле которой появилась контрольная точка.

По лестнице спускайтесь в коллектор. При движении вперед вас поджидает сюрприз в виде кровожадных пираний и осьминога возле тупика. Не забывайте разбивать бочки и собирать все монеты. Разобравшись с осьминогом, поднимайтесь на поверхность и заходите в портал.

Уровень 4 – Пентагон

Этот уровень доступен только на сложности Кошмар.

Вам необходимо за ограниченное время расправиться с пауком-броненосцем. Бой происходит в закрытом ангаре. По углам расставлены артиллерийские пушки. Возле контейнеров лежат ящики с боеприпасами и здоровье. Стреляйте по пауку вашим самым мощным оружием. Время от времени паук пускает огненные снаряды из пушек установленных под брюхом и сотрясает пол передними щупальцами. Когда уровень здоровья паука приблизится к середине, он начнет излучать электрические разряды. Теперь обычным оружием его не возьмешь. Дождитесь, пока он не остановится напротив любой артиллерийской пушки, и стреляйте по нему. После нескольких таких попаданий, паука можно добивать обычным оружием. Повторяйте эти действия до тех пор, пока паук не будет уничтожен.

Уровень 5 – Мертвый город

Часть 1
Рядом с колоннами возьмите боеприпасы и броню. Спускайтесь вниз и выходите на дорогу с застывшими машинами. Через пару мгновений слева покажется огромный паук. Из колодцев начали вылезать полуразложившиеся трупы. Стреляйте в них, не забывая про своего главного врага в этой части – паука. Время от времени он испускает газ и бьет передними щупальцами об асфальт. Подпрыгивайте в момент соприкосновения щупальцев об асфальт. Убейте паука и добейте всех остальных врагов. Направляйтесь к контрольной точке рядом с пожарной лестницей.

Часть 2
Поднявшись по лестнице, возьмите огнемет. Уничтожьте всех врагов выглядывающих из окон верхнего этажа. Идите по балкону до контрольной точки.

Часть 3
Сделайте несколько шагов вперед и быстро прыгайте вниз, во избежание большой потери здоровья от начавшегося пожара.
Подберите боеприпасы и броню рядом с опорами здания. Для появления контрольной точки, уничтожьте большую группу врагов. Идите к красному символу, появившемуся на пешеходном переходе.

Часть 4
Укройтесь за ближайшим козырьком, так как сейчас в центр перекрестка начнут падать машины. Когда все утихнет, выходите из укрытия и начинайте мочить летающих и ползающих по земле тварей. Идите в открывшийся сектор, к контрольной точке.

Часть 5
Дорогу перекрыл ряд машин объятых пламенем. Воспользуемся пожарными лестницами. Забирайтесь на близлежащую лестницу, с нее прыгайте на другую лестницу. Поднимайтесь до тупика и, встав на перила, прыгайте на противоположную пожарную лестницу. Спуститесь вниз и сохранитесь в контрольной точке.

Часть 6
Спрыгивайте на землю и идите в сторону торгового центра. Уничтожьте группу врагов, состоящую из паука и мелких монстров. Подберите броню и боеприпасы. Идите в сторону многоэтажного гаража. Возле нее к вам налетят воздушные твари. Используйте весь имеющийся у вас арсенал для подавления противника. Заходите в открывшуюся парковку.

Очистите первый этаж гаража от полуразложившихся монстров. В углу бокса на боку лежат два фургона. За ними вы найдете боеприпасы и священный предмет. Поднимайтесь на второй этаж.

Часть 8
Враги те же самые, цель – пробиться на верхний этаж.

Часть 9
Поднимайтесь на третий этаж гаража. Подберите броню рядом со скатом. Бросайте гранаты из коломета в жирных монстров вооруженных топорами. Старайтесь не попадать в радиус взрыва припаркованных здесь автомобилей. Уничтожив абсолютно всех монстров, проходите к воротам, возле которых загорелась контрольная точка.

Часть 10
Как только ворота откроются, сразу же начинайте бросать в гущу противника гранаты. Через пару минут вход в переход, соединяющий гараж с торговым центром будет очищен от всех монстров. Добравшись до тупика, заходите в телепорт. Вы окажетесь в кафе торгового центра. Расстреляйте всех монстров стоящих за стойкой кафе. Затем подойдите к ограждению позади вас. Используйте копьемет с оптическим прицелом для расстрела небольшой группы врагов на противоположной стороне. Соберите все боеприпасы и идите к контрольной точке.

Часть 11
Убейте нескольких врагов, прятавшихся за стеной. Используя копьемет с оптическим прицелом, снимите всех врагов расположившихся на этажах торгового центра. Идите вперед к дверям книжного отдела. Из открывшейся двери на вас набросятся книголюбы. Быстро уничтожьте всю группу и идите к контрольной точке возле лестницы.

Глава 12
Спускайтесь по длинному лестничному пролету. По пути подбирайте ящики с боеприпасами. Внизу под лестницей соберите ящики с патронами. Выходите на улицу. Бросайте гранаты в приближающуюся в вашу сторону группу врагов.
Подберите броню рядом с контейнером и бегите к контрольной точке.

Глава 13
Выходите на дорогу заставленную машинами. Недалеко от вас появилась пара толстых монстров с топорами. Пока не обращайте на них внимания. Займитесь уничтожением небольших монстров. Расчистив дорогу от мелкой швали, приступайте к уничтожению двух здоровяков. Забросайте их гранатами и проходите к контрольной точке.

Глава 14
Сделайте несколько шагов вглубь туннеля и сразу же бегите обратно. Дождитесь окончания взрывов машин в туннеле.
Когда все стихнет, заходите в туннель и направляйтесь в сторону паука. Он ничем не отличается от пауков, которые встречались вам ранее на этом уровне. Сразу же после его уничтожения откроется выход на следующий уровень.

Уровень 6 – Ленинград

Часть 1
Идите по дороге в сторону обвалившегося здания. Уничтожьте группу немецких солдат. При помощи гранат подорвите танк. Возьмите бронежилет возле кучи мусора и несколько ящиков с боеприпасами недалеко от этого места. Расстреляйте солдат, выглядывающих из оконных проемов домов поблизости. Заходите на следующую улицу. Идите в сторону горящего танка. За ним скрывается еще одна группа немцев. Уничтожьте всю живую силу противника и бронетехнику. Заходите в арку, где появилась контрольная точка.

Часть 2
Выходите из арки. Сделайте несколько шагов в направлении огромной воронки в асфальте. Соберите все ящики с боеприпасами из ниш здания. Разберитесь с очередной группой немцев. В первую очередь расстреляйте солдат, удобно расположившихся на верхних этажах здания. Они в огромных количествах бросают вниз гранаты, от которых увернуться на этой узкой улочке практически невозможно. Истребите всех немцев вместе с их командиром. Забирайтесь по куче мусора в секретную комнату, где найдете священный предмет. Спускайтесь вниз и заходите в арку с контрольной точкой.

Часть 3
Вы оказываетесь в западне. Cо всех сторон вас окружают здания домов. На балконах засели немцы, которые ведут прицельный огонь по вам. Расстреляйте группу солдат выходящих из арки слева. Затем достаньте копьемет с оптическим прицелом, с помощью которого аккуратно снимите всех немцев. Подберите ящики с боеприпасами возле горящей кучи и направляйтесь к контрольной точке.

Часть 4
Подорвите бочки с горючим в тот момент, когда рядом с ними окажется группа немецких солдат. Спускайтесь в подвал. Идите по коридору. Обследуйте каждую комнату в поисках боеприпасов и золотых монет. В этой части можно разжиться изрядным количеством монет нужных для открытия карты. Проход в следующий сектор закрыт взрывоопасными бочками.
Бросьте туда гранату и спрячьтесь за стеной от неминуемой взрывной волны. Из туннеля выходите в коридор. Расстреляйте очередную группу фрицев. Идите до конца коридора, где полыхает куча мусора. Сворачивайте направо. Пройдите следующий туннель и по лестнице понимайтесь к контрольному пункту.

Часть 5
Заходите в соседнюю комнату. Соберите ящики с боеприпасами. Приготовьтесь отразить нападение группы фрицев, которая вломится со стороны улицы. В следующем помещении подорвите бочки, в которых обнаружатся монеты. Выходите во двор. Зачистите весь двор от фрицев и выходите в арку, где загорелась контрольная точка.

Часть 6
Из арки выходите на разрушенную улицу города. Обратите внимание на приближающихся к вам двух людей обвешанных взрывчаткой, их необходимо уничтожить в первую очередь. Затем расстреляйте остальных фрицев гораздо менее опасных, чем убитые ранее камикадзе. Уничтожьте танк, дуло которого появилось из-за угла дома. Точным выстрелом снимите фрица, удобно расположившего в оконном проеме дома напротив. В соседнем доме найдите незашитое досками окно. Внутри можно найти священный предмет. Идите дальше по улице и расстреливайте многочисленные группы фрицев, во главе которых непременно находятся камикадзе. На завороте налево появится контрольная точка.

Часть 7
Уничтожьте несколько групп фрицев, их командиров и одну единицу бронетехники, прежде чем доберетесь до перекрестка.
Здесь возникнет еще одно препятствие в виде двух танков преградивших дорогу. Укрываясь за обломками зданий, забросайте бронетехнику гранатами. Подберите боеприпасы и идите в открывшийся сектор.

Часть 8
Улица выводит вас прямиком на площадь с памятником посредине. Здесь произойдет финальное сражение с фрицами.
Уничтожьте всю живую силу противника, несколько единиц бронетехники. Когда откроется вход в портал, пройдите к разрушенному зданию позади памятника. Через дверь заходите в секретную комнату, где обнаружите священный предмет.
Вернитесь на площадь к порталу.

Уровень 7 – Колизей

Часть 1
Из комнаты выходите в зал. Включите фонарик, поскольку здесь несколько темноватое освещение. Для уничтожения рыцарей используйте дробовик. Цельтесь в незащищенные доспехами части тела. В боковых комнатах собирайте боеприпасы, здоровье и монеты которые находятся в сосудах. Пройдите за решетку, которая разделяет зал на две части. На стене напротив установлен рычаг, с помощью которого можно открыть двери расположенные рядом с рычагом. В данный момент рычаг окружен решеткой. Очистите все помещения от толп рыцарей и направляйтесь к рычагу, возле которого появилась контрольная точка.

Часть 2
Нажмите на рычаг и проходите в любую из двух открывшихся дверей. Обойдите все комнаты в поисках боеприпасов, которых катастрофически не хватает и здоровья. Отстреливайте рыцарей до тех пор, пока не откроется проход в боковую комнату.

Часть 3
Возьмите со стола ключ и священный предмет. Стреляйте в рыцарей, которые появились в дверном проеме, как только ключ оказался в ваших руках. За ними маячит фигура огромного монстра выше их раза в два. Используйте копьемет для уничтожения этого монстра. Заходите в правую комнату. Идите к двери, возле которой появилась контрольная точка.

Часть 4
Откройте дверь при помощи ключа и проходите в коридор. Сделайте несколько шагов вперед, чтобы встретиться с небольшой группой рыцарей. После их исчезновения впереди появится контрольная точка.

Часть 5
Идите в направлении пьедестала с сосудом. Используйте коломет для отражения атаки рыцарей с пиками. Зайдите в левую комнату, в которой соберите с полок боеприпасы. Вернитесь на развилку и заходите правую комнату.

Часть 6
Первым делом возьмите броню лежащую возле бассейна. При помощи того же оружия уничтожьте всех рыцарей. В бочках возле левой стены найдите монеты. Идите к двери, рядом с которой появилась контрольная точка.

Часть 7
Из комнаты выходите в коридор, по которому вы уже бегали и направляйтесь к ближайшей контрольной точке.

Часть 8
Подойдите к закрытым воротам, возле которых лежит здоровье. Возьмите его. После этого помещение наполнится рыцарями. Отбегите обратно к выходу и подорвите бочки. Взрыв унесет на небеса большую часть противника. Добейте оставшихся в живых рыцарей и по лестнице спускайтесь к следующей контрольной точке.

Часть 9
Миновав комнату со статуей, спускайтесь по лестнице в подземелье, наполненное ловушками. Приблизьтесь к левой стене и с разбега перепрыгните яму с шипами. Используйте каменную плиту справа для прыжка через следующую яму с бушующим внизу огнем. При прыжке через последнюю яму используйте в качестве трамплина плиту справа. Прыгайте по диагонали влево, так что бы можно было зацепиться за выступ на противоположной стороне. Соберите монеты из сундуков возле левой стены. Пройдите через коридор с подвижными каменными блоками. Из него вы попадете на мост - единственный путь в следующее помещение. Главное не попасть под раскачивающие поперек мосты бревна. Пройдя через большую часть моста, вы выйдите на край обрыва. Впереди раскачиваются два шара с шипами. Посмотрите на последовательность их движений и, прыгайте когда настанет подходящий момент. Войдите в следующий коридор и быстро бегите, пока языки пламени не появились из стены. Возьмите броню слева от вас. В следующем помещении тщательно рассчитайте каждое ваше движение так, чтобы не попасть под лезвие вращающихся бревен. Возьмите здоровье, как только преодолеете это препятствие и, по лестнице поднимайтесь к контрольной точке.

Часть 10
Убейте большую группу противника, которая будет спрыгивать с балкона сверху. Затем оживет троица больших монстров.
Их оружие камни, которые они подбирают с пола и бросают в вашу сторону. Бегайте вдоль стены и, используйте крупнокалиберное оружие в борьбе против них. Затем заходите в единственный открытый проход. Спустившись с лестницы, убейте небольшую группу врагов. Не наступайте на выступающие плитки, если не хотите получить болезненный укол шипа, который негативно отразится на состоянии вашего здоровья. Поднимайтесь по деревянной лестнице, находящейся в противоположной части помещения.

Часть 11
Убейте небольшую группу рыцарей в туннеле. Войдите в комнату и возьмите броню возле решетки. Быстро обернитесь. Забросайте гранатами рыцарей, которые пребывают с обеих сторон. Идите по туннелю в следующее помещение с большой клеткой в центре. Оттуда заходите в туннель налево. Убейте еще одну группу врагов и бегите к контрольной точке.

Часть 12
Войдите в небольшое помещение. Расправьтесь с группой рыцарей, вооруженных мечами и пиками. Пройдите через решетку в соседнее помещение. Уничтожьте большую группу врагов нападающих с обеих сторон. Когда ваши враги будут мертвы, нажмите на рычаг на правой стене. Затем на рычаг на левой стене. Пройдите через открывшуюся решетку в левый туннель, где находятся боеприпасы, здоровье и немного монет в сундуках. Вернитесь обратно к контрольной точке.

Часть 13
Захватите боеприпасы справа и скройтесь под балконом. Расстреляйте очередную порцию неприятелей, которые появятся через пару секунд. Затем выйдите из-под балкона и выпустите пулю в бочку наверху. Взрыв унесет жизни еще нескольких врагов. Заходите в открывшийся проход позади вас. Поищите боеприпасы во всех закоулках. В дальнем левом углу подберите ключ. С боем прорывайтесь к выходу.

Часть 14
Просто поднимитесь по лестнице и идите направо по коридору к контрольной точке.

Часть 15
Уничтожьте небольшую группу врагов в туннеле и достигните следующей контрольной точки.

Часть 16
Поднимитесь по лестнице. Зайдите за фигурные перила и идите до тупика. Здесь вы найдете секрет в виде ящика с боеприпасами. Возвращайтесь обратно и идите к двери. В комнате убейте несколько врагов, соберите все имеющиеся здесь боеприпасы и выходите в туннель. Дойдите до решетки преграждающий выход в зал. Обернитесь назад и забросайте гранатами приближающуюся группу рыцарей. Теперь можно проходить в зал.

Глава 17
Поднимитесь по лестнице. Возьмите ключ. Быстро оборачивайтесь назад и начинайте стрелять в рыцарей поднимающихся по ступенькам. Когда они все будут мертвы, по лестнице поднимитесь до решетки. Запрыгните на выступ и идите до факела. Прыгайте на крышу, где находятся ящики с боеприпасами. Спрыгивайте вниз и идите к контрольной точке.

Глава 18
Выходите на арену Колизея. Соберите боеприпасы, здоровье и броню в центре арены. Начинайте уничтожать первую группу противника из знакомых вам рыцарей. Второй этап битвы начнется, когда откроются ямы расположенные возле бортиков прикрытые досками и оттуда повалят следующая порция противника. Вместе с ними на арене появится ваш главный противник - огромный монстр, бросающий в вас камни. Первым делом уничтожьте мелких врагов. Затем потушите горящие столбы в центре арены, иначе не сможете одолеть монстра. Стреляйте в низ столба до тех пор, пока огонь не погаснет. Таким образом, потушите все столбы и, после этого принимайтесь валить монстра. Как только он испарится с лица земли, выходите с арены через единственный открытый выход. По лестнице поднимайтесь на балкон Колизея и заходите в портал.

Уровень 8 – Подземный мир

Часть 1
Сделайте пару шагов вперед, для того чтобы сесть на тележку.

Часть 2
Как только тележка остановится, прыгайте на землю. Застрелите нескольких пиратов по правой стороне. Подберите броню в тупике. Перебирайтесь на соседние рельсы и идите в обратную сторону. По пути уничтожьте всех пиратов на лесах, возьмите ящики с боеприпасами в тупике и идите обратно к контрольной точке.

Часть 3
Поднимайтесь по насыпи и расстреливайте пиратов встречающихся на пути. Заходите в пещеру, в которой лежат боеприпасы и пять священных предметов за кучей мусора. Когда все пираты в этой пещере будут мертвы, появится контрольная точка на тележке.

Часть 4
При прохождении этой части используйте карту, которая замедляет время в несколько раз время. Вначале вы будете ездить на тележке. Используйте пулемет для уничтожения как можно большего количества пиратов. Если хотите по окончании уровня получить карту, то истребляйте абсолютно всех врагов. Проехав через пару пещер, нашпигованных пиратами, тележка остановится недалеко от обрыва. Подойдите к его краю, для того чтобы очутиться на другой стороне. Бегите по рельсам в сторону пещеры. Разбейте гробы, загромождающие проход. Внутри подберите боеприпасы и заходите в большое помещение. Расстреляйте первую группу противника, которая появилась на лестнице. Затем уничтожьте колдуна на возвышении в центре помещения. Уже на выходе на вас нападет еще одна группа врагов. Разберитесь с ними и с еще одним пиратом, окопавшимся на выступе слева. Поднимайтесь по лестнице в следующее помещение. Стойте на мосту и стреляйте в группы врагов, которые появляются с обеих сторон. Как только они будут мертвы, бегите по мосту до кучи наваленных досок. Поднимайтесь по ним в пещеру.

Часть 5
Войдите в следующую комнату. Убейте всех пиратов, соберите ящики с боеприпасами и направляйтесь к контрольной точке пещеры.

Часть 6
Подберите броню возле лестницы. Затем уничтожьте группу скелетов. После них появятся пираты, вооруженные пушками с ядрами. Используйте дробовик для их уничтожения. Как только исчезнет последний пират, откроется выход на следующий уровень.

Уровень 9 - Каменная яма

Часть 1
Возьмите лежащие на некотором расстоянии от вас боеприпасы и идите к контрольной точке.

Часть 2
Сразу же прыгайте на каменный выступ справа от вас. Возьмите боеприпасы, если нуждаетесь в этом. Оттуда ведите прицельный огонь по приближающимся скелетам. Поднимитесь по лестнице на строительные леса. Подберите боеприпасы рядом и прыгайте на ближайшую деревянную платформу. На ней вы сможете найти небольшое количество боеприпасов и броню. Уничтожьте еще нескольких скелетов и бегите к контрольной точке.

Часть 3
Пройдите через развалины. Уничтожьте небольшую группу врагов (включая одного скелета на выступе слева от вас). Здесь же рядом на платформе лежат боеприпасы. Возьмите их. Взбирайтесь на высокий выступ и направляйтесь к мосту. Перейдите на другую сторону. Если подойти к краю моста, то внизу на одной из балок можно увидеть секретную область со здоровьем и боеприпасами. Прыгайте на левую балку, где появилась очередная контрольная точка.

Часть 4
С разбегу запрыгните на лестницу. Поднимайтесь наверх, чтобы достигнуть следующей контрольной точки.

Часть 5
Уничтожьте двух скелетов возле входа в пещеру закрытую бревнами. Затем достаньте копьемет с оптическим прицелом. Используйте его оптику для поиска и уничтожения нескольких скелетов, находящихся на значительном расстоянии от вас. Заходите в пещеру. Ликвидируйте небольшую группу скелетов и направляйтесь к контрольной точке.

Часть 6
Идите вперед пока не упретесь в стену. Быстро обернитесь назад и убейте группу врагов. Направляйтесь к контрольной точке, которая находится на деревянном настиле.

Часть 7
Поднимайтесь на верхний настил. Расстреляйте из укрытия трех скелетов, которые находятся на мосту. По лестнице поднимайтесь на следующий настил. Уничтожьте трех скелетов, возьмите здоровье и поднимайтесь на выступ.
На нижнем выступе позади вас есть секретная зона с боеприпасами и священным предметом. Используйте канат, чтобы добраться до нее. Затем возвращайтесь к контрольной точке.

Часть 8
Заходите в пещеру. По пути к следующей контрольной точке убейте 9 скелетов и колдуна на мостике. Соберите все имеющиеся здесь боеприпасы и здоровье. Из пещеры выходите на мост, к контрольной точке.

Часть 9
Сделайте по мосту несколько шагов вперед. Застрелите двух скелетов. Один на выступе впереди, другой позади вас.
Под мостом есть секретная область с патронами и броней. Пройдите через весь мост и прыгайте с него на каменный выступ. По лестнице поднимитесь на верхний выступ. Соберите боеприпасы и монеты из бочек. Поднимитесь на верхний блок, где находится контрольная точка.

Часть 10
Переведите взгляд направо. Прыгайте на лестницу и поднимайтесь на выступ. Оттуда бегите налево к другой лестнице, по которой сможете взобраться на верхний выступ с контрольной точкой.

Часть 11
Поднимитесь на насыпь и расстреляйте небольшую группу скелетов. Покиньте пещеру и идите к краю обрыва. Прыгайте в корзину, на ней вы переберетесь на другую сторону. Направляйтесь к контрольной точке.

Часть 12
Перебейте группу врагов возникших перед вами. Пройдите через всю пещеру и выходите на мост. Пересеките весь мост и прыгайте на выступ слева от вас. Используйте ваше самое сильное оружие в борьбе против нескольких колдунов. Соберите боеприпасы около всех колон и направляйтесь в телепорт. Идите к мосту, где находится очередная контрольная точка.

Часть 13
Запрыгивайте в корзину и поднимайтесь наверх. Поднимайтесь по ближайшей лестнице на верхний настил. Соберите боеприпасы и броню на краю балки. Спускайтесь на землю. Бегайте вокруг ямы, расстреливайте небольших скелетов и скелетов с пушками, которые засели на выступах скал. После них появятся колдуны и пираты c пушками в обеих руках, из которых вылетают ядра. Уничтожив всех врагов, направляйтесь к контрольной точке в расщелине между скалами.

Часть 14
Уничтожьте всех колдунов, скелетов и после этого направляйтесь к контрольной точке возле входа в пещеру.

Уровень 10 – Темная страна

Следуйте по дорожке из боеприпасов и оружия. Подберите броню и здоровье на краю обрыва и прыгайте вниз. Здесь на обширной равнине вам предстоит померяться силами с Аластором. Первым делом подберите броню недалеко от вас. Оружие Аластора - огонь, которым он испепеляет все вокруг. Периодически с неба падают огненные шары. Это происходит после того, как Аластор возносит руки вверх и небосвод озаряется вспышками молний. Бегите к ближайшему огненному кольцу. Всего таких колец четыре, расположены примерно на одинаковом расстоянии друг от друга. Встав внутрь любого кольца, один раз позвольте, чтобы вас атаковал Аластор. Этим действием вы должны вызвать каменного монстра, который начнет приближаться к Аластору. Приблизившись к вашему противнику, он нанесет ему удар, от которого Аластор упадет на колени и, будет находиться в таком положении примерно 5-6 секунд. Используйте эти драгоценные секунды для нанесения как можно большего урона здоровью Аластора. Используйте ваше самое мощное оружие на нем. По прошествии этих секунд он придет в себя и опять начнет атаковать вас. Повторяйте вышеперечисленные действия до тех пор, пока Аластор не будет уничтожен. Не всегда каменный великан сможет благополучно дойти до Аластора. Если Аластор заметит приближающего к нему монстра, он вприпрыжку броситься к нему и сумеет разрушить каменного монстра до того, как он сможет нанести ему удар. Если вы увидели, что монстр потихоньку приближается к вашему противнику, ни в коем случае не бегите к нему пусть все внимание Аластора будет сосредоточено на вас. Не забывайте следить за состоянием здоровья и уровнем брони. Подбирайте следующую броню тогда, когда запас предыдущей будет приближаться к минимальному значению. Всего на площадке три брони. Первую вы подобрали, как только спрыгнули с обрыва. Вторая броня лежит в развалинах слева, третья на некотором расстоянии впереди от вас. Уничтожив Аластора, смотрите финальный ролик игры.

Все о Painkiller: Battle Out Of Hell

Painkiller: Battle Out of Hell (Битва за пределами ада) — первое дополнение к оригинальному Painkiller. Игра содержит 10 новых уровней, 10 дополнительных карт таро, 4 вида нового оружия, а также вносит новых монстров во вселеную Painkiller.

Сюжет игры

Люцифер пал, однако его правая рука, генерал Аластор всё ещё жив и жаждет крови. Он берёт на себя командование остатками демонических армий и продолжает дело Люцифера. Дэниелу Гарнеру вновь предстоит спасти мир от Аластора и его армии.

Особенности игры

Геймплей в игре остался такой же как и в оригинальном Painkiller. Появились новые карты Таро, а также уровни.

Уровни сложности

В игре всё те же 4 уровня сложности: «Дрёма», «Бессонница», «Кошмар» и «Безумие». Последний уровень можно открыть собрав 9 карт Таро.

Оружие в игре

В игре появились 2 пары нового оружия:

Bolt Gun/Heater — коломёт который выстреливает сразу 5 кольев, которые летят по прямой траектории, наносит больший урон чем обычный коломёт, имеет оптический прицел.
Альтернативный режим — выстреливает веером гранат, эффективных против больших скоплений врагов.

Rifle/FlameThrower — мощная винтовка, стреляет очередями из 3 пуль. Эффективна на средних и дальних расстояниях.
Альтернативный режим — огнемёт. Эффективен в ближнем бою, хорошо уничтожает крупных монстров.

Противники

Приспешники:
Ребёнок-зомби — ожившие трупы детей. Особой опасности не представляют. Атакуют только когда воспламеняются и один раз, потом гаснут, однако спустя какой-то промежуток времени воспламеняются вновь и снова атакуют и т. д. Уровень: Приют.
Безголовый Убийца — маленькие и агрессивные дети-зомби. Не имеют головы, вместо этого у них на груди тянется вырез в форме буквы V . Не имеют души. Атакуют исключительно в прыжке. Уровень: Приют.
Буратино — ожившая кукла. Атакует исключительно носом, который может сильно увеличиваться при атаке. В ближнем бою достаточно опасны так как наносят большой урон. Лучше всего уничтожать Буратин из далека. Уровень: Приют.
Дети-Убийцы — очень агрессивные создания. Вооружены тесаком, которым пытаются порубить нас на куски. После того, как получат какое-либо повреждение, превращаются в безголовых убийц, но с душой. Уровень: Приют.
Утопленницы — маленькие девочки-зомби в мешках с надписью «meat» (англ. «мясо»). Сражаться не умеют, однако, подойдя на близкое расстояние, взрываются. Опасны в ближнем бою, так как наносят большой урон при взрыве. Уровень: Приют.
Призрак Монахини — неупокоенный призрак монахини. Атакует самонаводящимися огненными шарами. Из всего оружия, уязвима только для огнемёта. Уровень: Приют.
Клоуны — относительно слабый противник, стреляющий шарами на среднее расстояние. В ближнем бою атакует когтями. Ходят толпой. Большой опасности не представляют. Уровень: Безумный парк.
Марионетки — подвешенная за верёвки большая кукла. Достаточно опасный враг. Может дышать огнём по площади, от которого трудно увернутся, бросаться самонаводящимися огненными шарами, а также атаковать ножом. Уровень: Безумный парк.
Мясо — кусок плоти, отдалённо напоминающий человека. Отрывает от себя и бросает шары с ядовитым газом красного цвета. Здоровье убавляется как от газа, так и от попадания самих шаров. За раз бросает по 5 шаров. После своей смерти выделяет всё тот же красный газ, поэтому нужно обходить его труп или подождать пока не испарится газ. Уровень: Безумный парк.
Ковбои — одеты в скафандр, на плечах у которого находится наполовину заполненный кровью прозрачный шар с плавающей в нём головой. Вооружены двумя кольтами. Хорошо стреляют и могут представлять опасность на любом расстоянии. Могут кидать гранаты. Промахиваются по движущейся цели. Уровень: Лаборатория.
Медсестра — на вид привлекательная девушка, однако внешность бывает обманчива. Делает порцию укола шприцем-пистолетом с красным ядом, после чего здоровье стремится к нулю. К счастью, кроме уколов, ничего больше не умеет, поэтому особой опасности не представляет. На халате в районе груди написано «MONA SUCKS» (дословно англ. «Мона сосёт»), что является игрой слов касательно имени одного из персонажей серии игр Max Payne Моны Сакс, имя которой в оригинале пишется как «Mona Sax». Уровень: Лаборатория.
Подопытный — самые опасные представители Лаборатории. Вооружены костью с куском мяса на конце и кислородной маской. После вдоха через маску выпускают ядовитый пар через живот. В ближнем бою орудуют костью. Так же обладают исключительной живучестью — способны выдержать попадания 5-и кольев из крепёжного пистолета в упор. Уровень: Лаборатория.
Зомби — ничего серьёзного из себя не представляют. Обладают малым здоровьем. Нападают большими кучами. Представляют опасность лишь очень большой толпой. Уровень: Мёртвый город.
Насекомые — летающие существа. Наносят небольшой урон, но по ним трудно попасть. Имеют небольшое здоровье. Души отсутствуют. Проще всего уничтожить насекомых огнемётом или электричеством. Уровень: Мёртвый город.
Солдаты-зомби — есть два типа солдат-зомби: немцы и русские. Русские вооружены пистолетом-пулемётом ППШ-41, а немецкие пистолетом-пулемётом МР-40. Оба бросают гранаты. Бросаются кучами и гибнут кучами. Одним словом, зомби как зомби. Уровень: Ленинград.
Танки — есть два типа танка: Тигр и Т-34. Опасный противник, один снаряд может отправить вас в вынужденный отпуск. Тигр обладает большей живучестью, чем Т-34, однако, Т-34 более подвижен. Чтобы танк стал не опасен, к нему нужно подойти вплотную и уже тогда спокойно уничтожить его. Уровень: Ленинград.
Подрывник — опасный противник. Невысокого роста, одет в офицерскую форму, обвязан динамитом. Имеет большую живучесть. Как подберётся к игроку, взрывается, нанося огромный урон, поэтому в ближнем бою очень опасен. Уровень: Ленинград.
Рабы — слабый враг. У него связаны руки за спиной, поэтому он атакует головой (напоминает гуля из оригинального Painkiller), однако слабее его. Появляются в больших количествах. Уровни: Мёртвый город, Подземный мир.
Гладиатор — сильный враг. Высокого роста, вооружён щитом и мечом. Щит хоть и не большой, однако, защищает гладиатора от многих атак, также монстр может им бить. Эффективно уничтожается огнемётом, электричеством и заморозкой. Уровень: Колизей.
Гладиатор-солдат — вооружён огромным молотом и носит доспехи, однако без щита. Меньше ростом, чем обычный гладиатор, и слабее его. Уровень: Колизей.
Гладиатор-стрелок — стреляет со среднего расстояния. Вооружён пращей, щитом и одет в доспехи. Достаточно трудно убить. Эффективно уничтожается огнемётом, электричеством и заморозкой. Уровень: Колизей.
Скелеты-Пираты — есть три типа: первые — одеты в красные рубашки и вооружены ружьём; вторые — одеты в сиреневые рубашки и вооружены двумя пистолетами;третьи — одеты в жёлтые рубашки и вооружены двумя мечами. Все умеют кидать гранаты. В жёлтой рубашке стреляет далеко и может сражаться в рукопашную, а в сиреневой стреляет на среднее и близкое расстояние и не умеет сражаться в рукопашную. Уровни: Подземный мир, Каменная яма.
Бомбардиры — опасный враг больших размеров. Есть два типа бомбардира: с двумя пушками и с одной огромной пушкой. Последний самый большой и живучий. Редко перемещаются, обычно стоят на месте. Наносят огромный урон при прямом попадании. Ядра летят достаточно медленно, поэтому от них можно увернутся на больших расстояниях. Уровни: Подземный мир, Каменная яма.
Волосатый Шаман — представляют собой смесь человека и обезьяны. Крупного размера твари, имеют среднее здоровье. Атака заключается во втыкании иглы в куклу вуду, которую он держит в руках. Спастись от данной атаки можно либо спрятавшись так, чтобы он вас не видел, либо убежав на значительное расстояние. В больших количествах представляют огромную опасность. Уровни: Подземный мир, Каменная яма

Мини-боссы:
Большой Папа — очень толстый зомби, вооружён большим топором. В ближнем бою достаточно опасен, однако очень неловок, так что от его атак можно просто увернуться. Имеет большое здоровье, может забирать души у павших союзников, а также телепатически кидать предметы в игрока. Неуязвим пока на поле боя присутствуют обычные монстры. Уровни: Приют, Мёртвый город.
Механический паук — гигантский паук, закованный в броню. Очень опасный противник. Может топать ногами, подбрасывая вас в воздух, и выпускать самонаводящиеся ракеты, а также выпускать огонь, если подойти слишком близко. Уровень: Мёртвый город, Пентагон(босс).
Комиссар — опасный противник. Сильно выделяется из толпы. Носит офицерскую фуражку на голове и армейскую шинель на плечах. Вооружён сигнальной ракетницей. Особенно опасен в ближнем бою. Очень живуч. Уровень: Ленинград.
Молотитель — огромный воин. Защищён доспехами, имеет большое здоровье. Опасен в рукопашном бою. Молотитель, появляющийся в финале Колизея, неуязвим пока горят костры в центре арены. Уровень: Колизей.

Босс:
Аластор — финальный босс в игре. Очень опасный враг. В обычной ситуации неуязвим. Для того, чтобы он стал уязвимым на некоторое время, требуется активировать магические круги, окропив их собственной кровью, после чего появится голем и ударит его. Аластор припадёт на колено и в этот момент он становится уязвимым. Можно убить за один раз используя золотые карты таро:четырёхкратный урон, двойная скорость и тройная поспешность.

Карты Таро

Появилось десять новых карт Таро. Таким образом, их общее число (включая карты из оригинальной версии) возросло до 34 карт.

Золотые карты:
Модификатор оружия — модифицирует оружие (Приют)
Магическое оружие — оружие не тратит боеприпасы (Безумный парк)
Скипетр — все враги слабеют (Лаборатория)
Превращение в демона — превращает в демона (Мёртвый город)
Восстановление — полное восстановление повреждённого здоровья и брони (Колизей)

Серебряные карты:
666 боеприпасов — вы получите 666 единиц боеприпасов для каждого оружия в начале каждого уровня (Подземный мир)
Регенерация брони — при каждом повреждении броня будет восстанавливаться в течение 10 секунд (Каменная яма)
Регенерация здоровья — при каждом повреждении здоровье будет восстанавливаться в течение 10 секунд (Пентагон)
Страх — здоровье всех врагов на 10 % меньше (Ленинград)
Крадущий здоровье — 2,5 % от количества повреждений врагу прибавляются к здоровью игрока (Земля теней)

Интересные факты
В ранней версии игры на уровне Колизей практически невозможно было добыть одну из карт Таро, это было связано с игровым багом. Впоследствии исправлено патчами.
Разработчики, очевидно, спутали Ленинград со Сталинградом, так как в первом не было боёв, в отличие от второго. Кроме того, на этом уровне в качестве музыки боя используется запись гимна СССР.
Если при прохождении всех уровней игры заработать 5 звёзд (собрать все патроны, броню, священные предметы, найти все секретные места и уничтожить все объекты), то тогда откроется секретный уровень PCFHQ («People Can Fly Headquarters» — штаб-квартира People Can Fly).

Интересный факт: при прохождении уровня "Мёртвый город" среди других авто, разбросанных по уровню, обратите внимание на желтые микроавтобусы - там надпись на английском "Если вы видите эту надпись, вы в Аду!!!"

Спустя 7 месяцев и 20 дней он вернулся. Лениво потянулся, огляделся по сторонам и настойчиво потребовал привести какого-нибудь демона. На закланье. Ибо жить просто так - скучно.

Painkiller - абсолютный хит, подлинный шедевр в своем жанре. С этим бесполезно спорить. Многотысячная армия фанатов игры и заоблачные результаты продаж - самые убедительные факты. Разработчики без капли смущения позаимствовали самое вкусное из лучших action Id Software. В итоге получилась бомба, взорвавшая мир. Серьезный Сэм, горделиво сидевший на троне, был брошен в пыль и затоптан армией охотников на демонов...

И нет ничего удивительного, что свежие умы в People Can Fly решили подзаработать на популярности продукта и выпустили Expansion Pack. Разработчики здраво рассудили с незачем чинить, что не сломалось. Игровой процесс не изменился ни на йоту. Вам все так же придется носиться по уровням, вынося монстров, собирая деньги, ища тайники и пытаясь выполнить задания, чтобы получить доступ к очередной карте Таро. Десять уровней и два новых оружия - кому-то покажется маловато. Но ведь признайтесь - чертяга слишком хорош, чтобы пройти мимо.

Оружие

Bolt Gun/Heater

Bolt Gun - не что иное, как улучшенный вариант коломета. Более мощный и смертоносный. Теперь вместо одного кола выстреливается пять. Причем они летят не по навесной траектории, а прямо. Больше не нужно делать поправку при стрельбе на большое расстояние. Гранат выстреливается не одна, как было раньше, а десять. Но главное новшество - оптический прицел.

Вообще Bolt Gun - универсальное оружие. Оно отлично подходит для боя на близких и дальних дистанциях, против одиночек и толпы. Оптический прицел позволяет снимать противника на любом расстоянии. Колья летят очень быстро, поэтому увернуться от них трудно. Причем бьют они не в одну точку, а вразброс (елочкой). Даже если противник постоянно двигается, часть зарядов все равно попадет в цель. Да и редкий монстр выдержит удар пяти кольев.

Против толпы (или крупных монстров) лучше использовать гранаты. Они выстреливаются веером, поэтому кого-нибудь заденет. А если повезет - всех. К тому же они рикошетят от стен и полов, что можно использовать, например, для забрасывания за угол. Вообще старайтесь использовать гранаты с наибольшей выгодой. Зачем тратить их на двух-трех монстров? Лучше побегайте по уровню и приманите монстров побольше - а потом одним выстрелом положите всех. Первый раз Bolt Gun дается на уровне Lab.

Rifle/FlameThrower

Про зомби можно забыть. Пройдет пара секунд - и огонь завершит начатое.

Огнемет давно стал своеобразным фетишем в играх. Практически ни один action (да часто и real-time strategy) не обходится без него. Магия огня завораживает нас так же, как и наших пещерных предков. Основная атака - стрельба из полуавтоматической винтовки. За раз выпускается восемь пуль, после чего происходит перезарядка. Мощная штука, но ей явно не хватает скорострельности. Против неуклюжих монстров - сойдет, а вот для юрких противников (и боссов), лучше приготовить пушку поскорострельнее.

А вот огнемет - сила. Идеальное оружие против толпы и сильных монстров. Во-первых, оно очень экономное. Подожгли и отбежали подальше. Мертвяк немного побегает и сдохнет. К тому же в толпе пламя перескакивает с одного на другого. Один горящий монстр может поджечь двух-трех своих товарищей. Во-вторых, огнемет бьет по площади. То есть за раз можно поджечь несколько противников. Это полезно и против быстрых врагов. Как бы они ни крутились, а пламя хоть немного, но заденет. А после этого следует закономерный кирдык. В-третьих, огонь наносит большой урон. Зажали в углу монстра потолще и “накормили до отвала”. Хотя так использовать боезапас жалко (расходуется слишком много). Но все-таки иногда приходится.

Чтобы сделать combo-атаку, зажгите огнемет и одновременно нажмите клавишу основной атаки. Оружие выстрелит горящий бочонок с топливом. Теперь выстрелите по нему (или просто подождите) - произойдет неслабый взрыв. Находиться в этот момент поблизости не стоит. Ляжете костьми вместе со всеми. Очень мощный прием, но тратится много горючего. Да и использовать нужно с умом. Лучше всего выстреливать канистру заранее, пока монстры еще далеко. Чтобы потом не было жалко потраченного боеприпаса.

Монстры

Найти имена и прозвища мертвяков, зомби и прочих монстров не удалось, поэтому описываю их в том порядке, как они появились в игре. Названия, соответственно, выдуманные и не претендуют на правильность. Пришлось поступать как чукче в анекдоте - что вижу, о том и пою.

Дети

А вот руки тянуть не стоит...

Зомби . Ожившие трупы детей. Маленькие и верткие создания. Носят с собой тесак, которым стараются порезать героя на кусочки. После выстрела в упор теряют голову и оружие, отчего становятся похожи на знаменитого монстра из Silent Hill 2. В этом обличии наскакивают издалека и пытаются до смерти заколотить руками и ногами. Достаточно противные твари. Особенно когда соберутся толпой. Не давайте зажать себя в угол и не допускайте, чтобы собралась толпа, - и дробью их, дробью.

Инферно . Вторая разновидность маленьких упырей - поджигатели. Увидев героя, воспламеняются и пытаются заключить его в горячие объятия. Помедленнее, чем собратья, но зато поупитанней. Чтобы свалить их с ног, нужно несколько выстрелов из коломета. Тактика борьбы прежняя - держаться на расстоянии и поливать свинцом.

Утопленницы . Наконец, последний вид - маленькие девочки в мешках. Драться не умеют, но, по-видимому, носят с собой связку тротила. Добежав до вас (и как они видят в мешках?), взрываются. Урон при этом - неслабый. Подпускать этих тварей нельзя не в коем случаи. Бегите от них, как от чумы. Узнать об их приближении можно по характерному визгу.

Буратино . Маленьким зомби помогают полоумные куклы. Они выглядят как Буратино после тяжелой болезни: деревянные, корявые и с большими носами. Атакуют исключительно ими. Звучит забавно, но когда с десяток полешек начнет дырявить вас носами - станет не смешно. Держитесь вне досягаемости их... хм-м... оружия - и все будет в порядке.

Ведьма . С оговорками ее можно назвать боссом. Печальная дама в белом платье и с крестом на шее. Тоскливо воет и кидается огненными шарами. Надоедает на протяжении всего уровня. Расквитаться с ней удастся, когда вы получите огнемет. Другим оружием - не пробить.

Клоуны

Бойтесь клоунов. Они только на картинках смешные и безобидные. Но только настает ночь, они достают из-под полы большие ножи... остальное додумайте сами. Кстати, смех смехом, но любимцев детей очень не любят взрослые. Не верите? А вы выйдите в новогоднюю ночь в костюме Деда Мороза в места народных гуляний. Уверяю - больше не захочется.

Клоуны . Большой нос, много грима и нездоровый блеск в глазах. В рукопашный бой лезть не любят. Стараются издалека закидать шарами. Ходят исключительно кучками (хотя кто, кроме Даниэля, в Painkiller путешествует в одиночку?). В целом безобидные создания. Главное - отстреливать на подходах, пока они не подобрались на расстояние броска.

Марионетки . Выглядят как деревянные куклы, подвешенные за ниточки. По земле не ходят, предпочитая парить в воздухе. Подлетев поближе, начинают дышать огнем. Пламя наносит приличный урон. Особенно неприятно, когда одновременно “дышит” парочка марионеток. Достаточно опасный противник, но только если сумеет подобраться на близкое расстояние (увернуться от пламени сложно - бьет по площади). Держитесь от них подальше. Благо это нетрудно - летают марионетки медленно. Лучше бы на землю спустились. Прожили бы подольше.

Мясо . Бесформенный кусок плоти, отдаленно напоминающий человека. Кидается шарами с ядовитым газом, от вдыхания которого резко плохеет. После смерти также выделяют газ, который наносит урон. Кидают свои “гранаты” достаточно далеко, поэтому отстреливаться издалека не получится. Держитесь на средней дистанции, постоянно двигаясь и поливая огнем. После их смерти обходите трупы, пока не испарится газ.

Пациенты

Лабораторию населяют очень странные создания. Медсестры и их мертвые пациенты - понятно, но ковбои?.. Впрочем, и они очень колоритные персонажи.

Ковбои . Ребята, одетые в скафандры и вооруженные двумя кольтами. Сверху натянут стеклянный колпак, в котором покоится голова. Отдельно от туловища. Как видит, непонятно - глаза обычно смотрят вверх. Отличные стрелки. Бьют точно с любой дистанции. Вдогонку могут кинуть гранату. Одинаково опасны на любом расстоянии. Лучший способ борьбы - мочить быстрее. И, конечно, постоянное движение. Стреляют метко, но не очень часто. По движущейся мишени могут промахнуться.

Медсестры . Это в Silent Hill медсестры маленькие и сушеные. В Painkiller другое дело - рослые, корявые и полные силикона. Обожают делать уколы (вы только взгляните на длину иглы), что и пытаются сотворить со всеми встречными. От инъекций здоровье резко стремится к нулю. К счастью, кроме иглоукалывания, ничего не умеют, поэтому и истребляются еще на подходах. В общем - кол в голову и с глаз долой.

Пациенты . Лечили и не долечили. Выглядят как... э-э-э... учебное пособие начинающего доктора. Операционный халат, хирургические ножницы в брюхе, посох с куском мяса вместо набалдашника и баллон в руках. Из последнего постоянно вдыхают какую-то гадость (эфир, не иначе), которой потом пытаются вас травить. Вблизи - опасны; издалека - нет. Держитесь подальше и смотрите, чтобы они ничего не успели выдохнуть.

Жители мертвого города

Зомби . Простые мертвяки. Обычно десантируются с небес. От удара об землю разваливаются на куски, но через некоторое время собираются обратно. Безобидные создания. Все, что умеют, - подойти вплотную и подорваться. Представляют опасность только очень большой толпой. Обладают маленьким здоровьем и мрут кучами.

Насекомые . Летающие твари с крыльями. Противно жужжат и стараются скинуть на голову всякую гадость. Наносят не так много урона, но по ним очень трудно попасть. Не увлекайтесь боями с ними. Можно не заметить подобравшуюся толпу зомби и жестоко об этом пожалеть. Лучшее оружие против насекомых - огнемет.

Толстяки с топорами . Большие ребята с секирами. Живучие, но медлительные. Пока он сообразит, что нужно делать, можно забежать со спины и всадить пару кольев. Главное - не попадайтесь под удар, иначе мало не покажется.

Механический паук . Большой паук, закованный в броню. Выпускает самонаводящиеся ракеты и топает ногами, отчего у игрока убавляется здоровье. Умеет дышать огнем, что с удовольствием демонстрирует всем, кто подойдет поближе. Держитесь от него подальше и не жалейте патронов. Самый опасный монстр на уровне.

Ожившие солдаты

Ленинград - это сила. Сумасшедшему уровню - соответствующие монстры. Привычные с детства солдаты Красной Армии и вермахта исковерканы настолько, что смотреть на них без улыбки нельзя.

Солдаты-зомби . Выглядят как ожившие трупы, напялившие на себя военную униформу 40-х годов. Вооружены автоматом и гранатами. Вообще зомби-солдаты - не очень умный противник. Часто лезут в лобовую атаку, хотя автомат позволяет вести огонь издалека. Зато гранаты кидают умело. Сомнительный повод для гордости - советские зомби выглядят пострашнее, чем их немецкие коллеги.

Танки . Самые обыкновенные танки - Т-34 и “Тигры”. Обычно появляются вместе с пехотинцами-зомби. Грозный противник. Один снаряд может прервать вашу бессрочную прогулку по Аду. Но в то же время танки не стреляют по движущийся мишени. Постоянно скачите вокруг и обстреливайте из ствола помощнее.

Комиссары . Классический персонаж из комиксов про советских “монстров”. Здоровенный дядька с офицерской фуражкой на голове и чем-то напоминающим армейскую шинель на плечах. Местами подгнил, но это мелочи. Вооружен большим пистолетом, из которого стреляет редко, но больно. Медлительный, но очень живучий противник. Чтобы завалить его, потребуется не один кол. Старайтесь не сталкиваться с ними в ближнем бою.

Подрывники . Из всех монстров подрывники выглядят наиболее “человечно”. Невысокого роста мужичок, в офицерской форме и обвязанный динамитом. На вид - вылитый политрук. Стараются подбежать как можно ближе, и тогда... Бороться нужно, как и с остальными монстрами-самоубийцами, - отстреливать издалека. Вообще старайтесь уничтожить его в толпе. Погибнув, подрывник взрывается, унося с собой всех оказавшихся рядом.

Бойцы Рима

Гладиаторы . В руках меч, на голове шлем и глаза, не замутненные интеллектом. Увидев игрока, с ревом бросаются в атаку. После чего получают кол в грудь и успокаиваются. Берут только толпой и в маленьком помещении, где нет места для маневра. Часть бойцов носит щит, которым прикрывается от выстрелов. Помогает не очень. Голова и ноги все равно открыты.

Стрелки . В принципе такие же гладиаторы, только вместо меча используют пращу. Стреляют как-то криво и дохло. Опасны, лишь когда их прикрывают гладиаторы. Или когда их большая толпа. Не стоит специально охотиться за ними. В большом замесе (а в Painkiller других и не бывает) попадут под удар вместе со всеми.

Борцы . Здоровые ребята, под три метра ростом. Только вот, кроме отменного здоровья, похвастаться им нечем. Слишком медлительные и тормозные. Опасны лишь с большой толпой. Могут незаметно подкрасться сзади и шарахнуть кулаком. Тогда мало не покажется. В остальных случаях - еще одна зарубка на рукоятке коломета.

Пираты

Скелеты-пираты . Бывшие члены братства “Веселого Роджера”. Смерть не принесла им желаемого покоя. Теперь они вынуждены страдать в одном из кругов Ада до наступления Апокалипсиса. Пираты-скелеты вооружены внушительного размера пистолетами (или большой винтовкой) и саблей, которую умело используют в ближнем бою. Также могут кинуть гранату. Не то чтобы они серьезные противники... Просто всегда атакуют большой толпой и с разных сторон. Пока вы разбираетесь с одной кучей, другая успевает нашпиговать вас свинцом. Лучшее оружие против пиратов - огнемет. Подожгли парочку и побежали дальше.

Бомбардиры . Большие пираты... очень большие. Настолько большие, что вместо обычного оружия используют корабельные пушки. Некоторые сразу две. Грозные противники, но только вблизи. Как только заметите их, отбегайте как можно дальше. Снаряды хоть и мощные, но летят медленно. Увернуться не проблема. К тому же бомбардиры не могут ходить. Где появились, там и стоят. Часто помогает следующая тактика - выстрелили, спрятались в укрытие; подождали и опять выстрелили.

Погибшие рабы . Малы и безобидны. У несчастных скелетов даже нет рук. Все, что могут сделать, - больно укусить и стукнуть головой. Опасности не представляют даже очень большой толпой. Рассыпаются в пыль от одного выстрела. В общем - “мясо”, недостойное вашего внимания.

Колдуны . По мнению разработчиков, так выглядят души ямайских колдунов - смесь человека и обезьяны. Здоровые на вид, но на самом деле - редкостные хиляки. Пара выстрелов, и его нет. Увидев игрока, произносят заклятья, снимающие энное количество жизни. Увернуться от него невозможно. Заметив колдунов, отбегайте как можно дальше (на большом расстоянии заклятье не действует) и пристреливайте, прежде чем они успеют подойти. Одно утешает: встречаются они очень редко. За всю игру появляются пять-шесть раз. Впрочем, вам и этого хватит.

ПРОХОЖДЕНИЕ

The Orphange

Условие открытия карты : пройти уровень, не получив повреждений.

Мрачный замок на горе зазывает войти внутрь... Место не располагает к прогулкам, но другого пути нет. Перебирайтесь через болото и поднимайтесь вверх по лестнице. По пути вы столкнетесь с первыми монстрами - убитыми детьми. Лестница узкая, и для маневра места нет. Используйте альтернативную атаку Painkiller’а, чтобы нанизать мертвяков. На крыльце подберите патроны и заходите внутрь.

Внутри темно и жутко. Дом вобрал в себя весь ужас и боль невинно убиенных детей. В стенах постоянно слышны крики и стоны. Поэтому и ваши противники соответствующие - дети-зомби, воплощение ярости и жажды мести жертв. Поднимайтесь вверх по лестнице и заходите в спальню. В ней приютились парочка мертвяков и безумный буратино. Последний попытается “затыкать” вас до смерти своим длинным носом. Однако, оригинально.

Зачистив спальню, возвращайтесь в коридор и идите направо. Попав в ловушку, не суетитесь. Увидев ведьму, просто прижмитесь к стенке и подождите, пока она проплывет мимо. Теперь бегите дальше.

Оказавшись в библиотеке, не пытайтесь драться с ведьмой. Бегите на верхний этаж и подбирайте дробовик. Сразу после этого вас атакует куча мелких зомби. Всыпьте им дроби. Собрав души, бегите дальше. Дальше предстоит однообразная зачистка комнат. Помимо стандартного набора мертвяков, вам повстречается отряд буратин (помните про носы) и трупов-самоубийц. Последние выбегают из комнат длиной шеренгой.

В итоге вы опять вернетесь в холл. У окон околачивается парочка мертвяков. После их смерти толстый зомби откроет потаенную дверь. Не вступайте с ним в бой, а быстренько спуститесь вниз, по пути приканчивая оживших мертвецов. В зале соберите патроны. Теперь можно взяться за здоровяка. Скачите вокруг него и обстреливайте из дробовика. Рано или поздно помрет. Теперь спускайтесь в подвал. В нем ждет ведьма. Заморозьте ее из дробовика и хватайте огнемет. Пока она отчаянно тормозит - жарьте в спину, до победного конца.

Loony Park

Условие открытия карты : убить не более 88 монстров.

Парк развлечений - это место, где бродят сумасшедшие клоуны, мечтающие убить посетителя. Интересно, в адский парк попадают души неудачных шутников... или это воплощение мечты любого человека, работающего в сфере развлечений?

Прогуляйтесь по площадке, и вам навстречу выбежит с десяток клоунов. Разберитесь с чокнутыми и перепрыгивайте через пропасть. Здесь вас уже ждут марионетки. Прикончив их, идите в следующую часть парка. Новый противник - ожившие куски мяса. Держитесь от них подальше и старайтесь не наглотаться отравляющего газа. Дальше вас ждет полный комплект: клоуны, марионетки, ожившее мясо. Последний рубеж взять - и открыт проход дальше.

Поднимайтесь по винтовой дорожке вверх и прыгайте в вагонетку. Ничего сложного нет - катитесь и стреляйте. Впрочем, если хотите получить карту, то стрелять нужно как можно меньше. Сидите внутри тележки и не открывайте огонь. Как выжить? Используйте карты Таро, снижающие урон и повышающие здоровье.

Lab

Условие открытия карты : пройти уровень, используя только Bolt Gun.

Действие происходит в некой лаборатории населенной сумасшедшими медсестрами, умершими больными... э-э-э... ковбоями из будущего. Если хотите получить карту, то забудьте про все оружие, кроме Bolt Gun. Пройти уровень, используя только его, - трудно, но возможно.

Хватайте пушку, лежащую в центре площади, и снимайте монстров на крышах (используйте прицел). После их гибели сверху начнет спрыгивать десант. Перебейте их и идите в открывшийся проход. В коридоре куча бочок с горючим, поэтому подождите, когда соберется побольше монстров, и подорвите их. Поднимитесь вверх по лестнице и обыщите коридор. В углу вы найдете с десяток ковбоев и броню с патронами. Больше здесь делать нечего - вылезайте по упавшей плите на крышу.

Дойдя до входа в здание, вы получите трех монстров на крышах. Снимите их Bolt Gun’ом и заходите внутрь. Там вас уже ждут - ковбои и корявые медсестры. Оригинально. Зачищайте комнаты и продвигайтесь вперед. В конце вы дойдете до глубокой шахты. Спрыгивайте вниз по доскам. Будьте осторожны - доска неустойчивая и практически сразу обрушится вниз, как только вы на нее станете.

Внизу вас ждет большая орда монстров, которым постоянно приходит подкрепление из телепорта. Стреляйте и вертитесь, как можете. Через какое-то время они закончатся. Теперь нужно подняться наверх. Взорвите цистерну напротив точки сохранения. Под ней спрятана катапульта. С помощью нее запрыгивайте наверх. Чтобы подняться на самый верхний ярус, нужно разбежаться и прыгнуть на катапульту под определенным углом. Она подкинет вас до трубы.

Зачистив комнату наверху, спускайтесь по лестнице вниз. В канализации вас поджидает стайка зубастых рыбок. Постарайтесь подорвать их на бочках, чтобы зря не тратить патроны. В конце туннеля вас ожидает здоровая тварь. Она не так опасна, как может показаться. Пара зарядов из пушки мощнее - и можете праздновать победу.

Pentagon

Вот ты какой, советский зомби.

Условие открытия карты : убить механического паука за 4 минуты.

Паук - тварь вредная и просто так убиваться не хочет. Большая часть туловища покрыта броней. Уязвимые места: передние конечности и верхняя челюсть. Именно в них нужно стрелять. Чудище имеет три атаки. Первая - огненное дыхание. Ну, это несерьезно. Тем более, зачем к такой твари подходить вплотную. Вторая - сотрясение земли. Паук становится на две лапы, а потом резко ударяется об землю. Неприятно, но не смертельно. Третья - и самая опасная - самонаводящиеся ракеты. Увернуться от них можно, но очень трудно.

Лучшее оружие против паука - пулемет. Стреляйте по уязвимым местам, пока монстра не начнет бить током. В этом ничего хорошего нет. Теперь его вообще ничем не пробить. Чтобы вернуть паука в нормальное состояние, нужно дождаться, когда он приготовится выпускать электрический шар (перед этим он становится в характерную стойку), и стрельнуть по верхней челюсти. На время его парализует. Пока не отпустило, нужно добежать до одной из артиллерийских башен (они стоят по углам) и выстрелить по нему из пушки. Паук сразу вернется в нормальное состояние. Можно продолжать бить - обычным способом.

Dead City

Условие открытия карты : пройти уровень менее чем за 20 минут.

Покинутое селение всегда вызывает необъяснимую тоску. Еще чувствуется рука человека, но время и разруха уже делают свое дело. Улицы завалены мусором, везде пыль, окна без стекол пялятся пустыми глазницами. Дома умирают без хозяев. Они уже не дают тепла, ощущения присутствия человека. Унылые монументы, памятники империи. Съездите в деревушку-призрак. Их полно везде. Походите по улицам, вслушиваясь в тишину и гудение ветра в переулках...

Покинутые города всегда были излюбленными темами писателей, режиссеров - а теперь и разработчиков игр. Правда, этот город не совсем пуст, но и живых в нем нет. На площади вас уже ждут отряды мертвяков. Вслед за ними подтянется механический паук. Разобравшись с ними, поднимайтесь вверх по лестнице. Как только подойдете к баррикаде, сразу прыгайте вниз. Из верхних окон высунутся зомби и начнут... э-э-э... атаковать очень необычным способом. Пристрелив их, залезайте обратно и двигайтесь дальше.

Как только вы подойдете к площади, в проходе вспыхнет пламя. Спрыгивайте вниз и готовьтесь к встрече с мертвяками. Когда последний помрет, откроются ворота. Далее предстоит долгий путь до универмага. Помимо зомби вас будут атаковать монстры, чем-то смахивающие на насекомых. Одна из улиц будет перегорожена огнем. Залезайте вверх по пожарной лестнице и перепрыгивайте на противоположную сторону.

В универмаге предстоят долгие бои с монстрами, но ничего необычного нет. Выбравшись на улицу, приготовьтесь к битве с двумя палачами. Они неуклюжие, но бить их нужно долго. Далее вас ждет механический паук. Это последний монстр, поэтому стреляйте, не жалея боеприпасов. Кстати, если вы не успеваете пройти уровень за 20 минут, попробуйте использовать карты Таро, замедляющие время, усиливающие оружие и ослабляющие противника.

Leningrad

Условие открытия карты : закончить уровень с количеством здоровья не менее 200.

Любимый уровень игроков, проживающих на территории экс-СССР. Зачистка улиц города от монстров под гимн Советского Союза - внушительное зрелище. Если вы, конечно, не ярый противник “клюквы”. Вообще странно - почему Ленинград? Ведь во время войны боев в самом городе как таковых не было. На официальном сайте игры можно прочитать следующее: Leningrad was site of one of the hardest fought battles in human history. Опять непонятно. Блокаду Ленинграда можно назвать по-разному - но вряд ли “одна из тяжелейших битв в истории” будет правильным определением. Причина такой неточности, как мне кажется, заключается в следующем: создатели просто перепутали Ленинград со Сталинградом. Согласитесь, он больше подходит.

Осмотрите улицу и хватайте броню. Сразу после этого попрут зомби и танки. Наиболее опасны последние. Не давайте им поймать себя на мушку. Постоянно скачите вокруг и обстреливайте из пушки помощнее. Пробивайтесь вперед с боями. Дойдя до подвалов, вы наткнетесь на новых противников - зомби-немцы. В принципе такие же мертвяки, только с МР-40 вместо ППШ. Коридоры узкие, поэтому используйте оружие, бьющее по площади, чтобы разом накрывать несколько монстров.

Выбравшись на поверхность, разберитесь с зомби, засевшими в окнах домов, и выбегайте на улицу. Вам нужно прорваться до площади. Помешать этому попытаются уже знакомые мертвяки. Только теперь им будут помогать “Тигры”. На самой площади предстоит истребить орду монстров. Пространства для маневра достаточно, поэтому ничего сложного в этом нет. Бегайте кругами и отстреливайте противника.

Coliseum

Условие открытия карты : не менее пяти раз превратиться в демона.

Откровенно скучная карта. Место действия выбрали живописное, но бесконечные блуждания по однообразным коридорам портят все. Стена песочного цвета, пара ваз и скамеек. Древний Рим - это ты? Не верю. Кстати, на этой карте невозможно получить карту Таро. Даже если вы превратитесь в демона пять раз. Ждем-с патча.

Примерно половину уровня вам предстоит мочилово в стиле “зачистили комнату, дернули рычаг/взяли ключ, побежали дальше”. Потом будут ловушки. Первая - балки, бьющие из стены. Аккуратно, в перерывах между ударами, проскальзываете мимо них. Второе - ямы с кольями и огнем. Их можно преодолеть “распрыжкой”. Это делается так: отходите подальше и бегите к яме, нажимая клавишу “прыжок” каждый раз, когда коснетесь земли. С каждым разом герой будет прыгать дальше и двигаться быстрее. Третья - прессы. Четвертая - вращающиеся круги с лезвиями. Пятая - огненные струи, бьющие из стен.

Далее опять однообразные зачистки комнат. В конце вы доберетесь до арены. Сначала будут переть простые монстры. Потом выползет босс уровня. Стандартным способом замочить его не удастся, поэтому сначала выстрелами тушите костры в центре арены. Когда последний погаснет, можете браться за главного монстра. Пара выстрелов - и он успокоится навсегда.

Underworld

Условие открытия карты : убить всех противников.

Видимо, здесь фантазия окончательно покинула дизайнеров. На этом уровне вам предстоит бродить по скучнейшим туннелям. Но хоть противники оригинальные - скелеты-пираты. Запрыгивайте в тележку и катитесь к пещере. В ней уже ждут. Истребите мертвецов и идите по рельсам. По ним вы выйдете в следующую пещеру. Там опять ждет “теплый прием”. Только на этот раз ребятки посерьезнее.

Разобравшись с ними, залезайте в тележку. Теперь предстоит веселая поездка с попутным отстрелом монстров. В итоге вы приедете к обрыву. Идти дальше некуда, поэтому, разбежавшись, прыгайте вниз.

Кричи не кричи - а умирать придется.

Куда-то кинуло телепортом. Выяснять это некогда, да и незачем. Сначала нужно выбраться живым. Бегите по туннелям, уничтожая монстров. Маленькая подсказка - оборону лучше держать на верхних площадках. Лестницы узкие, и мертвяки ломятся большими толпами. Что позволяет одним выстрелом положить практически всех. В итоге вы выйдете в большой зал, где предстоит финальная битва с кучей монстров.

Stone Pit

Условие открытия карты : найти все тайники.

Интересная карта. Вы находитесь на дне глубокой шахты. Вам нужно подняться на поверхность. Выход-то виден - вот оно небо, над головой; а путь предстоит долгий. Вообще по большому счету описывать нечего. Путь однообразный: пробираетесь по заваленным шахтам, карабкаетесь вверх по лестницам, прыгаете с уступа на уступ, перебегаете по навесным мостам... Заблудиться при всем желании не получится. Поднявшись на поверхность, разберитесь с охраной и прыгайте в телепорт. Аластар - ждет.

Про что стоит упомянуть - бои в заваленных шахтах. Они обычно засыпаны камнями, деревянными балками и прочим мусором. Во-первых, это отличное укрытие от бомбардиров. Во-вторых, монстры часто застревают в них и отчаянно тормозят. Бывает, что с десяток мертвяков упрется грудью в какую-нибудь балку и топчется на месте, пытаясь добраться до игрока, который стоит в двух метрах и хладнокровно снимает одного за другим.

Shadowland

Условие открытия карты : убить Аластара за 4 минуты.

Найти Аластара очень просто. К нему ведет дорога из оружия и боеприпасов. Когда появится демон, запишитесь и приготовьтесь к мытарствам. Аластара, как и всех боссов в Painkiller, нужно убивать особым способом. Просто накормить до отвала ракетами не получится. Все-таки один из всадников Апокалипсиса, а не захудалый чертенок. Способ убийства немного нудный, но достаточно простой. На арене раскиданы пять-шесть алтарей. Один из них нужно окропить кровью героя (например, стрельнуть под ноги). После этого появится голем. Когда он ударит Аластара, тот немного пригнется. В этот момент активируйте карты Таро и открывайте огонь из всех стволов. Когда голем исчезнет, повторите призыв. И так - до победного конца.

Painkiller Battle Out Of Hell (BOOH), или Painkiller Битва за пределами ада - это продолжение (addon) игры Painkiller. Действие в BOOH начинаются с того момента, на котором закончилась игра Painkiller.

Наш герой, Даниэль Гарнер, окружён адскими демонами. У его ног лежит без сознания Ева.

Бывший генерал армии тьмы Люцифера - Аластор - оказывается жив. Так как Даниэль убил Люцифера, то именно он, Аластор, становится повелителем ада. Аластор сообщает, что намерен вновь поднять войска демонов против рая.

Каковы же дальнейшие действия героя? Посмотрим.

Начало игры Painkiller Битва за пределами ада

Итак, Ева спасает Даниэля и через портал переносит себя и нашего героя подальше от ада. Но дальше она помогать ему не может. Почему? Она проговорилась об этом в диалоге с Даниэлем. Обратите внимание на её слова:"Кажется, мы нисколечко не приблизились к моей... нашей цели." И что-то там она ещё говорила про силу, которую получит тот, кто приблизится к телу только что убитого Аластора.

И Даниэль начинает свой путь в одиночестве. Он снова ищет встречи с Аластором. На этот раз он намерен по-настоящему убить самого опасного демона ада.

Но что же всё-таки замыслила Ева?

В Painkiller Battle Out Of Hell (BOOH) также имеются четыре разных уровня сложности, как и в Painkiller . Начинать игру вы можете как со всеми Картами Таро и очками, которые вы получили при прохождении игры Painkiller, так и совершенно чистыми, то есть без очков и Карт Таро.