The Elder Scrolls V: Skyrim. Дома и поместья




Были добавлены дома. Их Драконорожденный может использовать как склад, или же собственное жилье, если вы предпочитаете ролевую игру.

Почти все дома, доступные в Skyrim, нужно покупать за золото, причем речь идет о довольно внушительных суммах. Также необходимо будет добиться расположения местного ярла или же выполнить квест, который откроет доступ к возможности приобретения недвижимости. Тем не менее, вы всегда можете воспользоваться модами и добавить в мир игры любые строения и жилища, которые придутся вам по душе.

Как купить дом

Когда вы попадаете в отдельную провинцию Скайрима, сразу обзавестись домом не получится. Для этого нужно выполнить квестовую цепочку Ярла этой местности. Как правило, задания вы будете брать у советчика. Квесты могут быть совсем разные, от расправы над бандой головорезов или вампиров, до устранения дракона, который терроризирует эти земли. Все зависит от того, в каком регионе игрового мира вы решили обжиться.

Также дом может стать доступен в том случае, если вы уже ввязались в военные действия. Дружественные ярлы позволят вам купить жилье в своих владениях.

После того, как все условия будут выполнены, остается лишь непосредственно сама покупка. Тем не менее, именно в этом и заключается самая сложная часть, так как для некоторых домов придется отдать крупную сумму денег, которая вначале игры будет выглядеть просто нереальной.

После покупки у вас будет возможность обустроить дом, что также влетит в довольно крупную сумму. Все опции улучшения доступны у советчиков или помощников ярла (у которого и приобретается сама недвижимость). Стоит отметить, что в первую очередь лучше покупать полезные улучшения, такие как стол алхимика, алтарь зачарований и прочие. Косметические улучшения лучше можно оставить на потом, они меняют лишь интерьер дома.

Доступные к покупке дома

Дом теплых ветров – Вайтран

  • Цена: 5000 золотых
  • Стоимость улучшений: 1500 золотых
  • Количество мест для хранения: 18
  • Дополнительные возможности – стол алхимика
Это самый первый дом, который будет доступен, так как возможность его купить появляется в процессе прохождения сюжетной линии. Он очень маленький по размеру, хотя на двух этажах вы найдете множество мест для хранения. Начать улучшения лучше с алхимического стола, его наличие упрости варку зелий. Также радует и то, что кузница и плавильня находятся очень близко.



Медовик – Рифтен

  • Количество мест для хранения: 12
  • Дополнительные возможности: лаборатория алхимика, дубильный станок, алтарь зачарований.
Невероятно уютный двухэтажный дом, который заметно отличается от остальных по своему стилю. Отличное место для алхимиков, помимо стола, можно воспользоваться магазином, который находится прямо возле жилища. Одним из главных плюсов также является то, что в доме есть два входа. Это позволяет незаметно проникнуть в дом даже в случае, если вы играете вампиром или находитесь в розыске. К минусам можно отнести лишь то, что в жилище мало мест для хранения.



Влиндрелл Холл – Маркарт

  • Цена: 8000 золотых (хотя есть возможность купить дешевле, но не меньше 5000)
  • Стоимость улучшений: 4300 золотых
  • Количество мест для хранения: 28
Монолитное строение из камня, которое выполнено в стилистике города, станет отличным убежищем для главного героя. В доме нет окон, что компенсируется огромным количеством мест для хранения. Если вы состоите в гильдии воров, то после покупки дома, возле него появится особый NPC.



Хьерим – Виндхельм

  • Цена: 12000 золотых (есть возможность купить дешевле, но не меньше 8000)
  • Стоимость улучшений: 9000 золотых
  • Количество мест для хранения: 29
  • Дополнительные возможности: лаборатория алхимика, алтарь зачарований.
Огромное поместье с мрачной историей. Получить доступ к дому можно, начав выполнять цепочку заданий «Кровь на льду». Среди плюсов – самая большая оружейная. Среди прочих особенностей можно выделить наличие потайной комнаты, которую вы откроете в процессе выполнения заданий.



Высокий шпиль – Солитьюд

  • Цена: 25000
  • Стоимость улучшений: 11000 золотых
  • Количество мест для хранения: 15
  • Дополнительные возможности: лаборатория алхимика, алтарь зачарований.
Самый дорогой и роскошный дом, который можно найти в игре. Это целое трехэтажное поместье, каждая комната в котором способна впечатлять (особенно после всех улучшений). Дом не самый вместительный для хранения вещей, что можно отнести к минусам. Также «Высокий шпиль» - одно из двух мест в игре, где можно найти сейф (второе – покои Архимага в коллегии Винтерхолда).



Другие жилища (убежища)

  • Данстарское убежище – Данстар. Для получения доступа нужно завершить квест «Слава Ситису» в .
  • Цистерна буйной фляги – Рифтен. После вступления в Гильдию Воров, вам выделят койку и сундук.
  • Зал Соловья – Рифт. Доступен после выполнения квеста «Тьма Возвращается».
  • Покои Соратников – Вайтран. Доступны для тех, кто присоединился к Соратникам.
  • Зал Достижений – Винтерхолд. Апартаменты доступны после вступления в . Вещи лучше класть исключительно в шкафах, бочки не являются надежным местом для их хранения.
  • Покои Архимага – Винтерхолд. Покои станут доступны после выполнения квеста «Око Магнуса» и вступления в должность Архимага коллегии.

Постройка своего собственного дома

Как известно, в дополнении Hearthfire игрок сможет построить собственный дом.

Для этого необходимо:

  • Отправиться в Морфал, Данстар или Фолкрит, после чего поговорить с управляющим о приобретении земельного участка. Это обойдется в 5000 золота. Если земля в каком-то регионе недоступна, то нужно пройти все квесты, связанные с покупкой недвижимости в этой местности.
  • Идите к участку, там вы найдете стол, верстак и чертежный стол. Также на столе будет руководство, которое лучше прочитать.
  • Ищите ресурсы для постройки (в основном, глина, камни и пиломатериалы). Древесину можно найти возле лесопилок (Виндхельм, Фолкрит, Хаафингар). Камни и глину можно найти почти везде.
  • Далее выберите маленький дом на чертежном столе. Там же вы сможете посмотреть различные варианты чертежа вашего будущего дома.
  • Когда определились, используйте верстак для постройки дома. Когда вы поставите стены и крышу, внутри появится еще один верстак, с его помощью можно обустроить интерьер.
  • Для объектов интерьера потребуется железо (около 250-300 на все).
  • Дом можно расширять с помощью подстроек. Для этого нужно выбрать пункт «основной зал» в чертежном столе.
  • Всего можно добавить три крыла. Все они отличаются по своим функциям. Южное даст возможность разместить комнату для трофеев, стол алхимика и хранилище. В западном – дополнительную комнату, башню чародея и теплицу. Восточное позволит построить арсенал, кухню и библиотеку.
  • Обустроить интерьер всех крыльев дома можно с помощью внутреннего верстака.

Skyrim - пожалуй, одна из самых лучших RPG-игр за всю историю игровой индустрии. Сногсшибательный геймплей, атмосферность окружения и уникальный мир с головой поглощают геймера любого возраста, заставляя его выполнять квест за квестом, открывать новые локации, знакомиться с загадочными персонажами и получать свою долю с завоевательных походов. Все это и многое другое можно осуществить по ходу игры, протяженность которой поражает воображение в буквальном смысле. Дабы интерес к проекту не утратился под немилостивым напором времени, разработчики решили периодически выпускать различные модификации, призванные усовершенствовать геймплей и сделать его разнообразнее и шире. Дополнение Hearthfire - одна из таких "конфеток", которая вносит в игровой процесс лакомую порцию нововведений, расширяющих возможности интерактивного взаимодействия.

Личные владения

С чего должен начинаться процесс создания дома в "Скайриме", да и вообще в настоящей жизни? Правильно, с покупки земли, ведь она, по сути, является важнейшим фактором в данном процессе. А где строить дом? В "Скайриме" земельный участок можно приобретать в различных уголках интерактивного мира: на болотах Хьялмарка, на суровых северных землях и в Фолкрите, окруженном густыми лесами. Не будет лишним сказать о том, что можно приобретать сразу несколько участков, создавая таким образом целую систему личной недвижимости. Для осуществления сделки необходимо поговорить с управляющим соответствующего города, не забыв заплатить ему 5000 золотых монет. Стоит также знать о том, что постройка дома в "Скайриме" становится доступной после того, как главный герой выполнит определенные задания в соответствующем городе.

Засучиваем рукава

Ну а теперь можно приступить к самому процессу строительства. Дойдя до указанной точки (отображается на глобальной карте), в которой вы запланировали постройку нового жилища, можно найти все необходимое снаряжение: верстак, чертежный стол и материалы. Там же можно обнаружить книгу-инструкцию, описывающую общие принципы создания дома в "Скайриме". На чертежном столе можно поэкспериментировать с макетом будущего жилища, придав ему тем самым уникальный и подобающий вид. Затем на верстаке необходимо создать все заготовки, в совокупности образующие дом. Свой домашний очаг также можно видоизменять и изнутри, используя тот же самый Так что даже начинающий геймер разберется, как создать дом в "Скайриме". Однако его можно сделать лучше.

Кому что по душе

Новое дополнение предоставляет пользователям возможность совершенствования своего дома путем пристройки различных жилищных объектов: будь то алхимическая башня, оружейная или трофейная комната. Здесь всегда есть из чего выбирать. Садоводы смогут в полной мере насладиться шикарнейшим участком, а любители порыбачить - искусственным водоёмом.

Веселая кампания

Чтобы не было слишком пусто и скучно в новом жилище, можно наполнить его комнаты различной прислугой: начиная от охраны и заканчивая бардами и кучерами. Естественно, что каждый из них будет кропотливо выполнять свои обязанности. Да что там, можно даже усыновлять детей, наполняя дом весёлыми и радостными детскими криками. Таким образом, процесс создания дома в "Скайриме" может сопровождаться подселением близких знакомых и братьев по оружию, которые будут бдительно сторожить имущество лучшего друга.

Новая RPG "Skyrim" от компании Bethesda, выпущенная в 2011 году, поражает воображение количеством возможностей. А с официальными дополнениями или модами появляются новые механики. Так, дополнение Hearthfire дало возможность игрокам строить свой собственный дом. А там, где дом, там и возможность хранить вещи или завести семью.

Однако, установив дополнение на игру, большинство игроков с горящими от нетерпения глазами не смогли так просто осуществить план. Ведь чтобы построить дом, необходимо накопить определенную сумму денег, материалов и найти нужный квест. Без инструкции самостоятельно это сделать будет не так просто. Рассмотрим подробнее все этапы строительства дома в Скайрим.

Постройка с официальным дополнением

После установки дополнения игроку необходимо отправиться в Морфал, Данстар или Фолкрит, чтобы приобрести необходимую землю под будущую усадьбу. Покупка обойдется в 5000 золотых, что в игре не считается большой суммой, если вы, конечно, играете давно.

Но перед покупкой необходимо выполнить определенные квесты в городах, иначе пункт диалога просто не будет работать. Купить землю к тому же можно во всех трех городах, а уже после решить, где строить дом. Однако кто будет так поступать и тратить деньги?

После покупки появится стрелка квеста, которая укажет местонахождение вашего участка. На месте, помимо того, что полюбуетесь местностью, вы сможете найти необходимый станок, чертеж и материалы для строительства, а также книгу с инструкцией.

Как строится дом в Скайриме

На чертежном столе можно выбрать части дома, которые вы хотите построить. При этом ресурсы тратиться не будут. А столярный верстак позволит воплотить ваши чертежи в реальность. После постройки можно найти внутри дома еще один верстак, благодаря которому вы сможете заняться украшением и дизайном убранства.

Для постройки всех частей дома понадобится много материала, поэтому придется хорошо побегать и подкопить их. А ленивые смогут купить все на лесопилках и в магазинах. Глину и камни можно найти, как и руду, повсюду вокруг дома. Еще для полной постройки дома и украшения внутри понадобится примерно 300 кусков железа, которое собрать труда не составит, просто играя, но также можно купить его у кузнецов.

Стоит внимательно обдумывать каждую часть дома. Ведь, построив что-то, вы не сможете отменить решение. Также стоит подумать о внутреннем убранстве. Что-то больше подойдет для мага, что-то для вора, а некоторые вещи пригодятся воину. По сути каждый дом будет индивидуален. Здесь можно будет построить и загоны для животных и огород.

После постройки вы сможете пригласить прислугу, жену, детей и питомцев внутрь, чтобы наполнить усадьбу жизнью. Однако и защищать семью придется вам же. Нападения злокрысов, великанов, бандитов и других тварей будут тревожить вас время от времени. Но все-таки это сделает округу вашего дома более живой и атмосферной. Ведь это дикий Скайрим.

Постройка дома с помощью модов

Как в Скайриме построить дом без официального дополнения? Очень просто. Еще до выхода дополнения от студии появились моды от обычных любителей игры, которые сумели добиться практически всего того же, что и разработчики. Хотя, скорее, это разработчики позаимствовали идеи.

Для начала нужно установить мод. Сегодня их огромное количество на форумах и сервисах. Выбрать из множества труда не составит. Обычно это самый популярный мод, который имеет меньше всего багов и больше возможностей.

Например, мод «Tundra Defense» позволит построить дом там, где вам захочется. Причем разновидностей дома может быть множество, вплоть до крепости. Помимо этого есть возможность нанять стражу и патрули для защиты. Имеется также функция вражеских налетов, которая делится на сложности. А после гибели врагов можно нанять мусорщиков, которые соберут всю добычу и сложат в сундуки крепости. С этим модом вы запросто почувствуете себя ярлом небольшой крепости.

Другой мод «BuildableHomeRUS» также позволяет строить дом, но в одном живописном месте неподалеку от Заброшенной тюрьмы. Плюсы этого мода в наличии нескольких интерьеров и возможности строить так, как захочется. Мод вышел до официального дополнения и тут же получил большую популярность.

Найти моды для постройки дома - не проблема, а после осуществления мечты можно завести виртуальную семью, питомцев, огород, домашних коров... и играть в симулятор фермера и домовладельца, пока не наскучит. Главное, только иногда покидать виртуальную семью и посещать настоящую.

С появлением дополнения «Хертфайер» теперь можно в Скайриме обзавестись собственным домом, который можно построить через интерфейс Бетесды.

Данная программа доступна для сетевой игры The Elder Scrolls и приставок Xbox Live и Playstation.

Для того, чтобы построить свой дом в Skyrim вам необходимо следовать пошаговой инструкции

Для покупки земли вам необходимо пообщаться с управляющими в Морфале, Фолкрите и Данстаре и выделить 5000 золота. Непосредственно перед покупкой дома вам необходимо пройти предложенные квесты, после чего вы получите возможность приобрести землю в разных городах.

Чтобы добраться до вашего строительного участка, необходимо руководствоваться стрелкой квеста. Придя на указанное место, вам будет представлен в распоряжение чертежный стол со столярным верстаком и сундук со строительными материалами.

Перед началом строительства следует ознакомиться с «Инструкцией», находящейся на столярном верстаке.

При строительстве дома собственные ресурсы игрока не требуются. Все необходимые материалы предоставлены в сундуке и там достаточно дерева и железа. Первоначально для строительства стоит выбрать «Маленький дом», чтобы изготавливать все необходимые детали прямо на столярном верстаке. После постройки дома внутреннюю отделку помещения можно осуществить также с помощью столярного верстака, который вы найдете в готовом строении.

Чтобы добавить к дому новые строения, необходимо воспользоваться функцией «Основная зала», расположенной на чертежном столе. Помните, для расширения строения вам понадобиться больше материалов.

Для продолжения строительства вам следует приобрести пиломатериалы на лесопилках в Фолкрите, Скайриме и Агны, находящейся в западной части от Виндхельма. Также можно посетить лесопилку Сопитьюда в Хаафингаре. В непосредственной близости от вашего участка можно добыть глину или камни, для чего вам потребуется кирка.

После завершения отделки основной залы можно приступать к строительству отдельных крыльев дома. Южное крыло подходит под лабораторию алхимика или трофейную, восточное — под столовую или библиотеку. Западное крыло можно отдать для помещения башни чародея.

Чтобы добавить к дому новые строения, необходимо воспользоваться функцией «Основная зала»

Skyrim как построить дом видео

КАК ПОСТРОИТЬ ДОМ

Каждый приключенец мечтает о своем теплом доме! Где еще мы можем так вольготно разбрасывать свои вещи по сундукам, развешивать оружие и броню, тренироваться в магии?! До выхода в сентябре 2012 года Hearthfire - второго официального плагина, - мы могли купить пять домов, а также могли получить недвижимость для спанья и хранения вещей после выполнения различных цепочек квестов – Темного Братства, Гильдии Воров, Соратников и Коллегии Винтерхолд. Дополнение расширило социальные возможности героя, в частности, появилась возможность построить свой собственный дом вне города.

УЧАСТКИ ЗЕМЛИ И ДОМА

1. Хельяркен-холл.

Участок собственности во владении Белый Берег, севернее Дома Лорея и южнее Форта Дунстад. Недалеко расположено великанье жилище «Дом буранов».

Чтобы приобрести этот земельный участок в собственность, вам для начала необходимо выполнить обязательный квест «Ходячий кошмар» («Освободить людей из Данстара от проклятия Вермины», квестодатель: Эрандур, локация: Данстар, Храм Призывателей Ночи) и ещё ряд мелких поручений жителей Данстара и Белого Берега. После их выполнения поговорите с ярлом Белого Берега Скальдом или Бриной Мерилис, если владение перейдёт под контроль Имперского легиона. В награду ярл присвоит вам титул Тана Белого Берега.

Следующее условие - квест «Убить Великана», его предложат вам при следующем посещении Белого зала. После выполнения этого квеста в диалоге с ярлом у вас появится пункт с просьбой о покупке дома. Ярл скажет, что в Данстаре свободных домов для продажи нет, но зато есть земля! В обмен на 5к злотом ярл выдаст вам «Купчую на поместье «Хельярхен-Холл», где будет написано, что вы становитесь владельцем небольшого земельного участка во владении Белый Берег.

Дополнительное условие: герой должен быть не ниже 22 уровня.

В отличие от других домов, Хельярхен Холл позволяет построить зерновую мельницу вдоль западной стены дома. В ней можно молоть муку из пшеницы. Пшеницу, в свою очередь, можно выращивать в огороде («Палисадник») вдоль восточной стены. Мука же нужна для выпечки булочек. Возможно, именно в поместье «Хельярхен-Холл» имеет смысл строить кухню?..


Если на кухне имеется печь, то вы сможете создавать собственную выпечку.

Слойка с яблоками (Apple Dumpling) - понадобится мука, зеленое или красное яблоки.

Булка-плетенка (Braided Bread) - понадобится мука и соль.

Слойка с курицей (Chicken Dumpling) - понадобится куриная грудка, чеснок, лука-порее и соль.

Чесночный хлеб (Garlic Bread) - понадобится чеснок, масл, хлеб.

Виноградная кростата (Jazbay Crostata) - понадобится мука, и виноград джазби и масло.

Можжевеловая кростата (Juniper Berry Crostata) - понадобится масло, ягода можжевельника и мука.

Слойка с лавандой (Lavender Dumpling) - понадобится лунный сахар, мука, снежные ягоды и лаванда.

Картофельный хлеб (Potato Bread) - понадобится соль, кувшин с молоком, мука, картофель и куриное яйцо.

Снежноягодная кростата (Snowberry Crostata) - понадобится снежные ягоды, мука и масло.

Hearthfire: Как построить дом в Скайриме (гайд)


Hearthfire: Как построить дом в Скайриме (гайд)

Меню выпечки

Кстати, на крыше «Хельяркен-холла» после строительства Главного зала можно будет найти ястребиное гнездо. В отличие от таких же гнезд по всему Скайриму, здесь можно найти ястребиное яйцо! Оно имеет те же алхимические свойства, что и куриное. Там же можно найти ястребиные перья.

После завершения первой части стройки («Малого дома»), ваш хускарл Грегор переедет на участок и будет его патрулировать. С его помощью вы можете нанять повозку под управлением Марка и барда Ориэллу, а также купить лошадь и другую живность.

Дом распложен в заснеженной местности, что отразиться на диалогах ваших домочадцев.

С вашего участка всегда видны две достопримечательности Скайрима - дворец в Вайтране «Драконий предел» и самая высокая гора в Скайрима «Глотка Мира». Также интересно, что Хельярхен Холл расположен почти прямо над центральной частью подземных двемерских руин Черного Предела. Однако это никак не сказывается на проживании в нем. Надеюсь, кому-то придет в голову создать мод по постройке лифта в Черный Предел? :)

Диалог о приобретении земельного участка может не появиться при разговоре с ярлом.

Вам может сильно не повезти, если перезагрузка автосохранения начнется при входе в дом – тогда ваше существование в доме превратится в кошмар тормозов, пропадающих текстур и подвисаний. Теоретически, в этом случае следует удалить все верстаки из дома, переместиться в любую другую локацию, перезагрузить игру и не перемещаться в дом не менее чем трое суток по игровому времени.

В случае конфликтов с другими модами, следует их удалить, перезагрузить игру, запустить «чистое сохранение» и переждать не менее трех суток в какой-то неглючной локации (почему именно так я не знаю, но так пишут в вики Скайрима).

Большую часть багов можно убрать с помощью неофициальных патчей к Hearthfire.

2. Поместье «Озерное» («Lakeview Manor»).

Участок собственности во владении Фолкрит. Находится недалеко от озера, на прямой линии между Фолкритом и Ривервудом. Рядом расположены месторождения глины, карьерного камня, железной руды (см. карту, 1). На севере посередине озера на острове – месторождение корунда и глины (2). Недалеко на западе – богатое месторождение серебра (3).

К сожалению, местоположение дома никак не влияет на его дизайн, поэтому подробно рассматривать не будем – все необходимо изложено выше.

Но у поместья есть свои индивидуальные черты. Например, в отличие от других домов, поместье «Озерное» позволяет построить Пчельник, который дает пчел и мед. Над поместьем постоянно кружат два ястреба, на которым на поохотиться. Однажды ястреба сбил дракон, напавший на дом. По участку постоянно бегают олени, а дикие звери могут напасть на скот даже если хозяина нет дома. А с башен открываются замечательные виды на озеро! Семье это поместье, судя по их репликам, нравится больше двух других, но все же меньше, чем дом в Солитьюде.

Чтобы приобрести этот земельный участок в собственность, вам для начала необходимо завершить квест (если ярлом является Сиддгейр) «Редкие дары» («Rare Gifts»), притащив обычный черно-вересковый мед. Следующий квест - «Убить Главаря бандитов» от ярла. Героя отправят расправиться с очередной шайкой и ее главарем (Крепость Треснувший Бивень, Хребет Острие Ножа, Желчная шахта или Факельная шахта).

Если же ярлом владения благодаря поддержке Братьев Бури стал Денгейр Стунский, то первый обязательный квест будет «Форт Нойград - спасение товарищей», а затем опять же «Убить Главаря бандитов».

Звание тана никак не связано с получением права покупки участка – можно купить землю, еще не будучи таном. Однако, став таном владения Фолкрит, вы получите хускарла по имени Райя, которую можете назначить управляющим поместьем после постройки малого дома.

С помощью Райи можно нанять барда Луэллина Соловья и возчика Гуньяра.

Hearthfire: Как построить дом в Скайриме (гайд)


Hearthfire: Как построить дом в Скайриме (гайд)

Построив башню, можно забраться на крышу и получить яйцо и перья ястреба

Hearthfire: Как построить дом в Скайриме (гайд)


Hearthfire: Как построить дом в Скайриме (гайд)

С башен открывается прекрасный вид на озеро и горы вокруг.

Замеченные баги под спойлером

В диалоге с ярлом может не появиться строка о покупке.

Для ПК: используйте консольную команду SetStage BYOHHouseFalkreath 100. Для получения хускарла введите в консоли prid XX005216, затем enable, затем moveto player. При этом нужно, чтобы Довакин находился в Фолкрите, вне помещения.

Если положить в витрину слишком большой предмет, впоследствии он может упасть на пол, а то и вовсе пропасть.

Как и в случае с большинством манекенов в игре, на манекенах поместья заново возникает экипировка, которая была снята с них ранее, что может оказаться полезным. Однако с таким же успехом с брони могут пропасть зачарования, сделанные лично вами – это возможно для какой-нибудь нестандартной и редкой в игре одежды, например «Одеяние Вермины»

Убранные за ненадобностью верстаки могут снова возникнуть (например, в подвале).

При подходе к усадьбе может случиться вылет из игры.

Решение для ПК: стоит проверить, есть ли и включён ли мод Scenic Carriages, так как он конфликтует с этим дополнением.

Случается зависание при попытке загрузить автосохранение, сделанное во время входа в дом.

Возможен вылет из-за открытия / закрытия дверей внутри дома.

Возможен вылет, если кто-либо из неигровых персонажей будет использовать внутри дома верстак / наковальню / точильный камень и прочие объекты.

В кухне, кладовой и других помещениях может внезапно пропасть обстановка. Если изменить положение точки обзора, она вновь отобразится на экране.

Возможны вылеты при входе в дом.

Решение: в качестве радикального средства решения проблемы можно попробовать убрать в доме все верстаки и переждать три дня в нейтральной локации.

В оружейной комнате не появляется часть мебели (скамейки, стол) - как при создании с верстака, так и покупке меблировки через управителя.

Во многих домах Hearthfire невозможно изготовление кровати.

Возможен баг при котором часть манекена проваливается под буфет, или просто выходит с постамента, как будто он оживал без вас и куда-то гулял.

При покупке мебели через управителя она может не появиться. Также замечен баг с мебелью для прихожей. Если первый раз её купить у управителя, то во второй раз он скажет: «Извини, ты не можешь себе этого позволить».

3. Поместье «Уиндстад» («Windstad Manor»).

Участок собственности во владении Хьялмарк. Расположен на краю ледяных болот Морфала, недалеко от места крушения корабля «Бегущий по льду». Месторождения глины и карьерного камня находится чуть севернее участка, под скальным навесом берега. Одна глина прямо рядом со штабелем бревен. На маленьких островках возле потерпевшего крушение корабля находятся месторождения железа и золота.

Приобрести право на него можно в «Зале Высокой Луны» в Морфале.

Если ярлом является Идгрод Черная, то вам необходимо выполнить обязательный квест «Вечный покой» («Laid to Rest») «Расследовать причину пожара и раскрыть коварный заговор против горожан Морфала», и этого вполне достаточно для приобретения участка.

Если же ярлом станет Сорли Строительница, то квестом, дающим право на покупку земли, станет «Битва за форт Сноухок».

Если вы тан владения, вам будет назначен хускарл по имени Валдимар. С его помощью можно нанять возчика Энгара и барда Сонира.

Как я уже говорила, местоположение дома никак не влияет на его внешний вид, но у поместья есть свои индивидуальные черты. Например, в отличие от других домов, поместье «Уиндстад» позволяет построить «Рыбный питомник». Его можно заселить водными обитателями, включая стрекоз, по одной каждого вида. Также тут можно собирать икру рыбы-убийцы и мясо устрицы. Лосось в питомнике даст икру, если на него применить первое слово Крика! Правда, в этом случае все рыбы-убийцы погибнут. Еще рядом с рыбным питомником поселится троица неагрессивных хоркеров (три особи), которые в случае нападения на поместье присоединятся к банкету на вашей стороне!

Но в основном это неприветливый и мрачный берег. Нужно сильно утомиться от людей и приключений, чтобы поселиться тут. На поместье изредка нападают великаны, драугры и грабители.

Кстати, если дом построить до начала квеста «Туши свет!», можно полюбоваться ландшафтом до появления севшего на мель корабля.

Замеченные баги под спойлером

Напоминаю, что большую часть багов можно убрать с помощью неофициальных патчей к Hearthfire.

После выбора чертежа на чертёжном столе маркер квеста может остаться на столе, квест не перейдёт на следующую стадию. Постройка поместья с верстака не происходит. Отключение конфликтующих модов на время строительства решает проблему (например «Birds and Flocks», «Real Wildlife Skyrim »).

Герой может оказаться не в состоянии купить мебель для прихожей после её создания. Также купленная для других комнат мебель может не появиться.

При перестройке малого дома в прихожую некоторые старые предметы обстановки прихожей могут не исчезнуть (например, тумбочка останется с торчащей из неё скамьёй).

Оружейные стойки в подвале могут быть недоступны.

Витрины могут быть недоступны.

Доспехи с манекенов вскоре пропадают или же снова появляются, уже после снятия их с манекена, неограниченное количество раз.

При покупке подвала может случиться так, что одна из стен сгенерируется прямо в дверном проходе, в результате чего комната станет недоступна.

Бандиты или великан могут появиться в текстурах дома, в этом случае надо просто зайти внутрь и выйти обратно.

После покупки лошади пропадает пункт в разговоре с хускарлом о найме барда. В этом случае нужно убить корову и снова поговорить с хускарлом - пункт появится, а корову можно будет купить снова за 200 монет.

Верстак из подвала может не исчезнуть, даже если выбрать этот пункт на чертежном столе.

УПРАВЛЯЮЩИЙ И ДОМОЧАДЦЫ

Ваш хускарл, которого вы получите после покупки земельного участка, переселится после постройки «Маленького дома» на ваш участок. Когда в доме появятся незанятые кровати, он будет спать на одной из них, но в целом чаще всего он патрулирует ваши владения, охраняя их от волков и разбойников. Скрипты нападения на ваши владения чаще всего запускаются при быстром перемещении к своему дому. Вам обеспечены дикие звери, великаны, бандиты и вампиры! Это хорошо, мы же всегда рады бесплатной достатке алхимических ингредиентов прямо на дом, не так ли?

Hearthfire: Как построить дом в Скайриме (гайд)


Hearthfire: Как построить дом в Скайриме (гайд)

Несите ваши денежки... мне!

Если вам надоело самому закупать все материалы, носиться по Скайриму в поисках пиломатериалов или козьих рогов, самому ковать фурнитуру и бочки, то вы можете сделать ход конем – а именно предложить своему хускарлу стать управляющим.

Not: В вики пишут>> , что место управляющего «можно предложить некоторым вашим спутникам» и приводится таблица всех нпс, которые могут вашими спутниками и одновременно управляющими поместьем. У остальных ваших спутников, кого бы вы не привели, в диалоге не появилось ничего нового.

Not: Будьте внимательны! В случае назначения хускарла управляющим ваш другой спутник уйдет от вас (кроме Сераны до окончания цепочки квестов «вампир-лорда). (Например, моим спутником был каджит Караджо из торгового каравана, и он моментально пропал с участка, так что найти его после окончания постройки дома было не таким уж простым делом).

Однако без наёма управляющего вы потратите много времени на поиск и закупку стройматериалов, и самое главное, не сможете сами поселить на своей земле корову, кур, повозку и барда.

Если же у вас в стойле жует шерстистая скайримская корова, а по двору бегают куры, то на кухне периодически респавняться кувшины с молоком и масло в маслобойке, необходимые для выпечки булочек, а в гнезде - куриные яйца.

Конечно, еда в Скайриме не имеет никакой полезной нагрузки, кроме как на первых уровнях (либо при отсутствии прокачанной алхимии или при установке жестко-реалистичных модов), однако антураж кухни и личного подсобного хозяйства многим может понравиться.

Также вы можете попросить личного управляющего приобрести несколько вариантов обстановки для вашего дома. Кстати, происходит этот не мгновенно сразу после выдачи денег, но варианты мебели будут обновляться с течением времени.

Not: если кузнечное дело у вас все еще не 100%, то помните, что создание множества гвоздей, фурнитуры и замков весьма способствует прокачке.

Hearthfire: Как построить дом в Скайриме (гайд)


Hearthfire: Как построить дом в Скайриме (гайд)

Кую замки-гвозди, точу ножи-ножницы!...

По поводу затрат на обстановку каждой секции дома стоит заметить, что для каждой комнаты она будет одной и той же, вне зависимости от того, построили ли вы сами какую-то мебель или нет.

Когда вы полностью закончите дом, и в нем появятся кровати для вас и ваших детей, вы можете обратиться к супругу и усыновленным детям и пригласить их переселиться в новый дом. Попробуйте сделать так, и посмотрите, изменится ли повседневная жизнь вашей семьи по сравнению с городом.